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头ShiftO显示几何体开关ShiftP显示粒子系统开关ShiftQ快速渲染ShiftR渲染场景ShiftS显示形状开关ShiftW显示空间扭曲开关ShiftZ取消视窗操作Shift4切换到聚光灯平行灯光视图Shift交换布局ShiftSpace创建旋转锁定键ShiftNum移近两倍ShiftNum移远两倍AltS网格与捕捉设置AltSpace循环通过捕捉AltCtrlZ场景范围充满视窗AltCtrlSpace偏移捕捉CtrlShiftA自适应透视网线开关CtrlShiftP百分比捕捉开关CtrlShiftZ全部场景范围充满视图
fF1帮助F2加亮所选物体的面开关F3线框显示开关光滑加亮F4在透视图中线框显示开关F5约束到X轴F6约束到Y轴F7约束到Z轴F8约束到XYYZZX平面(切换)F9用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10打开渲染菜单F11打开脚本编辑器F12打开移动旋转缩放等精确数据输入对话框刷新所有视图1进入物体层级1层2进入物体层级2层3进入物体层级3层4进入物体层级4层Shift4进入有指向性灯光视图5进入物体层级5层Alt6显示隐藏主工具栏7计算选择的多边形的面数(开关)8打开环境效果编辑框9打开高级灯光效果编辑框0打开渲染纹理对话框Alt0锁住用户定义的工具栏界面主键盘减小坐标显示主键盘增大坐标显示
f以鼠标点为中心放大视图以鼠标点为中心缩小视图‘打开自定义(动画)关键帧模式声音
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