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ix网络编程读书笔记(一)关于TCPUDP数据传输过程
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ix网络编程读书笔记(一)关于TCPUDP数据传输过程总结一下,数据怎样通过TCPUDP传输。关于TCP输出:每个TCP套接口有一个发送缓冲区,当应用程序调用write时,内核将应用程序的缓冲区的数据拷贝到TCP的发送缓冲区,如果write成功返回,仅仅表示应用程序的缓冲区已经全部拷贝到TCP的发送缓冲区,说明此时应用程序的缓冲区中的数据可以丢弃,并不表示TCP的数据已经成功发送TCP以对方MSSmaximumsegme
tsize大小或者更小发送数据块给IP,并给每个数据块加上TCP头部形成分节,IP给每个分节安上IP头部形成数据包(分组)(一般都会小于MTU,所以不用再分片),并寻找目标IP地址,及路由表项以确定外出接口,然后把数据包传给数据链路,加入链路输出队列,如果队列满,分组丢弃,并通过协议栈向上返回错误:链路层到IP层,IP层到TCP层,TCP记住这个错误并在某个时候重传这个分节。当对方(设为服务器)接受到数据时,会发送ACK,本机(客户端)接受ACK,并应答ACK,此时,发送缓冲区的数据废弃,此缓冲区可以再次写入其他数据。关于UDP输出:UDP因为是不可靠的,它不必保存应用进程的数据拷贝,所以没有发送缓冲区,UDP给每个数据块安上8个字节的UDP头部,形成数据报并传给IP,给数据报安上IP头部形成IP数据包(分组),如果数据包不合适MTU,则执行分片,然后把每个分片加入到数据链路层的输出队列。应用程序的write返回表示数据已经加入到输出队列。同时注意UDP没有MSS,所以关于数据包的分片就更多的发生在UDP而不是TCP。
f一、TCP握手协议在TCPIP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。第一次握手:建立连接时,客户端发送sy
包sy
j到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到sy
包,必须确认客户的SYN(ackj1),同时自己也发送一个SYN包(sy
k),即SYNACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACKackk1,此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,在上述过程中,还有一些重要的概念:未连接队列:在三次握手协议中,服务器维护一个未连接队列,该队列为每个客户端的SYN包(sy
j)开设一个条目,该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包。这些条目所标识的连接在r
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