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利用点x’y’的16个最近邻像素的灰度值,根据插值公式来计算x’y’点处的灰度值。18.数据冗余的概念、定义。几种基本的数据冗余形式。数据代表了无用的信息或重复地表示了其他数据已表示的信息或由于对有用信息的表达没有最优而多使
用的。
3种基本的数据冗余形式:心理视觉冗余,像素间冗余,编码冗余。19.图像编码解码的过程及各个模块的功能。
通过对原始图象的编码以达到减少数据量的目的(压缩过程),从而进行存储和传输,然后为了实际应用
的需要对编码结果进行解码,得到解码图象(恢复了图象形式)以使用。
编码器包括顺序完成三个独立操作的模块,而对应的解码器仅包含反序完成两个独立操作的模块
f映射器将输入数据变换以减少像素间的冗余;量化器根据需要的保真度减少映射器输出的精确度;符号编码器产生表达量化器输出的码本,并根据映射输出;符号解码器和反映射器分别是符号编码器和映射器的逆操作。20.香农法诺编码是一种变长编码技术,其码字中的0和1是独立的,并且基本上等概率出现编码步骤:1将信源符号依其概率从大到小排列2将信源符号分成概率之和相接近的两部分3分别给两部分的信源符号组合进行赋值4如果两部分均只有一个信源符号,编码结束,否则返回2继续进行21.算术编码。是一种从整个符号序列出发,采用递推形式连续编码的方法。它将需编码的所有符号统一考虑,建立的是整个符号序列与一个实数区间的映射关系。22.哈夫曼编码。会自己编码解码,计算编码的平均长度哈夫曼编码步骤1缩减信源符号数量:将信源符号按出现概率从大到小排列,然后结合
2对每个信源符号赋值:从(消减到)最小的信源开始,逐步回到初始信源
哈夫曼编码结果
平均长度
信源熵
L1
Lavglskpssk0410320134522
k0
J
HuPajlogPaj214
j1
编码效率

Hu12140973
Lavg
22
23.正交变换编码的基本步骤。1分解构造子图像2变换3量化4符号编码
24.RGB、CMY、HIS模型。RGB模型:建立在笛卡儿坐标系统里,其中三个坐标轴分别表示R,G,B模型的空间是个正方体,原点对应黑
f色,离原点最远的顶点对应白,一般为方便起见,总将立方体归一化为单位立方体,这样所有的R、G、B的值都在区间01之中。
CMY模型:(C蓝绿,M品红,Y黄):主要用于彩色打印,这三种补色可分别由从白光中减去三种基色而得到
HSI模型:H表示色调(hue)S表示饱和度(saturatio
)I表示强度(i
te
sity,对应成象亮度和图象灰度)
两个基r
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