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1.试阐述图像工程的三个层次及相互之间的关系。
图像处理:对图像进行各种加工以改善图像的视觉效果或对图像进行压缩编码以减少图像存储所需的空间和传输所需的时间。图像分析:对图像中感兴趣的目标进行检测和测量,以获得它们的客观信息从而建立对图像和目标的描述。图像理解:进一步把握图像中各目标的性质和它们之间的相互联系,并通过对图像内容含义的理解得出对原来客观场景的解释,从而指导和规划行动。2.一个完整的图像处理系统包括哪些的基本功能?图像的采集、合成、处理、显示、打印、通信和存储3.灰度映射的基本原理是什么?典型的灰度映射有哪些?根据原始图像中每个像素的灰度值,按照某种映射规则,直接将其变换或转化成另一灰度值,从而达到增强图像视觉效果的目的。典型的灰度映射有:图像求反,增强对比度,动态范围压缩伽玛校正。4.直方图均衡化处理的主要步骤是什么?1原始图像灰度级k2原始直方图Sk3利用公式计算累计直方图各项tk4取整扩展:tki
tL1tk055确定映射对应关系(sk→tk)6根据映射关系计算均衡化直方图5.直方图规定化处理与直方图均衡化处理有什么区别?直方图均衡化处理能自动地增强图像整体对比度,但其具体增强效果却不易控制,结果总是得到全局均衡化的直方图。而直方图规定化处理能有选择地增强某个灰度值范围内的对比度或使图像灰度值的分布满足特定的要求,比较灵活。6.直方图规定化中两种映射方式各自的思想及映射的效果比较。单映射规则是取原始累积直方图的各项依次向规定累积直方图进行,每次都选择最接近的数值,即遵循最短或者说最直的连线。组映射规则是取规定累积直方图的各项依次向原始累积直方图进行,每次都选择最接近的数值,即遵循最短或者说最直的连线。因为单映射规则的期望误差总大于组映射规则的期望误差,所以用组映射总会得到比单映射规则更接近规定直方图的结果。7.像素间距离的定义:欧氏距离、城区距离、棋盘距离。欧氏距离:DEpqxs2yt212城区距离:D4pqxsyt棋盘距离:D8pqmaxxsyt8.模板运算的功能。平滑滤波和锐化滤波9.两种典型的线性锐化滤波:拉普拉斯算子和高频提升滤波。拉普拉斯算子是各向同性的二阶微分算子:
可增强图象中的灰度不连续边缘,减弱灰度值缓慢变化区域的对比度,将结果叠加到原始图象上,就可以得到锐化后的图象。高频提升滤波
叠加图象微分结果减除图象积分结果
10.试论述模板卷积和模板排序的基本步骤r
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