《网络程序设计》实验指导书网络程序设计》实验指导书
潘超
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f实验一SOCKET基本编程
1、实验目的1、掌握使用LINUX环境下GCC编译器的基本方法;2、掌握SOCKET套接字的基本编程模板;3、掌握套接字基本编程,掌握点分十进制和网络二进制IP地址之间的转换。4、通过使用gethostby
ame和gethostbyaddr来获取本地和远程用户的地址信息。2、实验要求1、认真阅读和掌握本实验相关的知识点。2、上机编写运行本程序。3、保存和打印出程序的运行结果,并结合程序进行分析。3、注意事项:在LINUX系统上为每个用户创建一个目录,专门用于编译和运行实验程序。
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f实验二服务器与单客户的连接处理
1、实验目的1.掌握单用户客户端跟服务器的连接和数据交互及处理。2、实验要求1.认真阅读和掌握本实验的相关知识点。2.上机编写并运行本程序。3.保存和打印出程序的运行结果,并结合程序进行分析。3、实验内容客户端:1.从命令行读入服务器的IP地址;并连接到服务器;2.循环从命令行读入一行字符串,并传递给服务器,由服务器对字符串反转,并将结果返回客户程序;3.客户程序显示反转后的字符串;服务器端:4.接收客户的连接请求,并显示客户的IP地址和端口号;5.接收客户传来的字符串,反转后传递给客户;
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f实验三多进程服务器设计
1、实验目的1.掌握多进程服务器的知识。2.掌握多进程程序的编写方法。2、实验要求1.认真阅读和掌握本实验的相关知识点。2.上机编写并运行程序。3.保存和打印出程序的运行结果,并结合程序进行分析。3、实验内容1、服务器等待客户连接,连接成功后向客户发送欢迎信息,接着接收该客户的名字并显示,然后接收来自客户的信息(字符串),将该字符串反转,并将结果送回客户。要求服务器具有同时处理多个客户的能力。2、客户首先与服务器连接,接着接收用户输入客户的名字,将该名字发送给服务器,然后接收用户输入的字符串,并发送给服务器,然后接收服务器返回的经处理后的字符串,并显示之。当用户输入CtrlD,终止连接并退出。
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f实验四多线程服务器设计
1.实验目的1.掌握多线程服务器知识2.掌握有关多线程程序的编写方法;2.实验要求1.认真阅读和掌握本实验的相关的知识点。2.上机编写并运行本程序。3.保存和打印出程序的运行结果,并结合程序进行分析。3.实验内容1、服务器等待客户连接,连接成功后向客户发送欢迎信息,接着接收该客户的名字并显示,然后接收来自客户的信息(字符串)r