电子转盘游戏机
1.绪论
电子转盘游戏机是一种应用了数字电子技术的游戏。对于各种组合逻辑电路和时序逻辑电路的应用有很好的代表作用。通过本次的课设题目可以吧各种逻辑电路,逻辑芯片和逻辑门很好的结合起来。是一个很典型的课设题目。同时通过对本次课设的实践也能很好的回忆和巩固自己之前的知识。对动手能力的一次尝试和考验。并且通过对这个基础性的数字电子游戏的制作对更复杂的大型电子游戏有所了解和认识。对社会上的使用需求也有所料了解。总之,本次数点课设将是对自己综合能力的一次全面考察。
2理论设计21功能需求
本次课程设计:电子转盘游戏机需要实现以下基本功能(一)一个小灯不停的进行循环右移(二)确定一个小灯作为游戏的目标(三)需要一个开关作为游戏的控制端(四)需要一个记录游戏次数的计时器(五)需要一个记录游戏成功次数的计时器(六)游戏成功之后要求小灯能够停在预定位置上
22设计分析
根据课设题目的具体要求,本次课设首先需要解决小灯循环的问题,可以应用上学期学过的用D触发器构成的循环移位逻辑电路,或者使用74ls194芯片来实现小灯循环移位的问题。
目标小灯可以随机确定,并且通过逻辑门与控制端结合,来使小灯停留在预定位置。
两个计时器电路可以直接使用十六位计时器74ls161芯片,并对74ls161芯片进行改造并和多种逻辑门进行结合来实现计时器部分的逻辑电路设计。
并且计时器电路要与实验室的发光二极管相结合,以用来显示记录的数据,并且显示游戏进行的次数,用来判别游戏的胜利与失败,同时,两个计时器要有自动的复位功能。
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23方案设计
根据功能需求和设计分析的要求首先设计控制小灯循环的逻辑电路,可以使用D触发器,或者74ls194芯片来使实现。
用D触发器实现小灯无限右移循环的逻辑电路
图一用74ls194芯片实现上述功能的逻辑电路
图二控制游戏的控制电路部分
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图三计数器部分逻辑电路a两位计数器
b三位计数器
图四
图五
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有了各部分的逻辑电路图之后,还需要把他们组合在一起。各部分逻辑电路之间的组合需要综合应用各种逻辑门,和各种逻辑门电路。
比如计数器逻辑电路部分的组合,首先要分清课设题目的具体要求,那各部分需要用到二计数器,哪个部分需要三计数器,要和课设题目的具体要求结合好,使具体的逻辑电路应用好。
同时小灯位移电路不光要考虑该部分的逻辑电路如何和总体的逻辑电路相结合,还要考虑小灯输入的问题r