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制作时能够更加方便和精确是竞赛真正达到公平公正公开。同时随着时代的不断发展进步抢答器不断的在知识性娱乐性和趣味性的比赛中出现丰富了人们的生活文化和娱乐活动。
本次设计我选用了最具特色和极有代表性的三菱FX2N系列PLC对八路抢答器进行编程设计和失误控制。在设计中试用AUTOCAD软件完成整体框架和各部分硬件设计然后使用GXDeveloper软件进行各部分程序编程理清楚设计思路利用GXSimulator仿真软件对八路抢答器进行各部分模块仿真。
f第一章整体方案的选择
11整体功能介绍
知识竞赛抢答器顾名思义就是用于比赛时跟对手比反应时间思维运转快慢的新型电器。随着社会科技技术的不断发展他的应用场合也随之增加技术含量大大提升更加方便可靠。目前形式多样、功能完备的抢答器已广泛应用于电视台、商业机构、学校及企事业单位它为各种竞赛增添了刺激性、娱乐性在一定程度上丰富了人们的业余生活。用PLC进行知识竞赛抢答器设计其控制方便灵活只要改变输入PLC的控制程序便可改变竞赛抢答器的抢答方案。
12竞赛抢答器的控制要求
1知识竞赛抢答器能使4个队同时参加抢答。
2设裁判队为裁判台参赛对为参赛台。裁判台设有音响和裁判灯并且设有裁判台开始按钮SB0和裁判台复位按钮SB5参赛台设有参赛台抢答按钮以及参赛台灯。14号参赛台分别对应按钮SB1SB4及参赛台灯EL1EL4。
3知识竞赛抢答器能适合以下比赛规则出题后各队抢答必须在裁判说出“开始”并按下裁判台的开始按钮SB0后15S内抢答并由数码管显示时间。如提前抢答抢答器发出“违规”信号。15S时间到如无队抢答则抢答器给出时间已到信号该题作废。在有队抢答的情况下则抢答器发出“抢答”信号数码管开始计时并由数码管显示出抢到题的参考队号抢到题的队必须在30S内答完题如30S内未答完则作超时处理。
4灯光与音响信号的意义如下
1音响叫响1S某台灯亮由某参赛队正常抢答。
2音响叫响1S某台灯亮总台灯亮某参赛队违规。
3音响叫响1S裁判台灯亮无人抢答或答题超时。
5在某个题结束后裁判员按下台上的复位按钮SB5抢答器恢复原来的状态为下一轮抢答作好准备。
13用单片机和PLC分别做系统的比较
所谓单片机系统就是采用目前市场上的单片机CPU及其它外围芯片根据不同系统设计电路板最终设计成一台简易的计算机系统并在此基础上设计程序以达到所要求的控制功能。这种形式在80年代国内很流行但由于受到本身可
f靠性及其它方面的限制目前除了仪表上仍然采用外在工业现场的应用已逐步被PLC所代替。
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