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光滑曲线(B4和B5之间以及B9和B0之间均为以O为圆心的圆弧),便得到所求的凸轮轮廓曲线。
滚子直动从动件盘形凸轮机构:首先取滚子中心为参考点,把该点当作尖底从动件的尖底,按照上述方法求出一条轮廓曲线h。再以h上各点为中心画一系列滚子,最后作这些滚子的内包络线h(对于凹槽凸轮还应作外包络线h)。它便是滚子从动件盘形凸轮机构凸轮的实际轮廓曲线,或称为工作轮廓曲线,而h称为此凸轮的理论轮廓曲线。由作图过程可知,在滚子从动件凸轮机构设计中,r0是指理论轮廓曲线的基圆半径。
在以上两例中,当e0时,即得对心直动从动件凸轮机构。这时,偏距圆的切线化为过点O的径向射线,其设计方法与上述相同。平底从动件盘形凸轮机构:凸轮实际轮廓曲线的求法也与上述相仿。首先取平底与导路的交点B0为参考点,将它看作尖底,运用尖底从动件凸轮的设计方法求出参考点反转后的一系列位置B1、B2、B3;其次,过这些点画出一系列平底,得一直线族;最后作此直线族的包络线,便可得到凸轮实际轮廓曲线。由于平底上与实际轮廓曲线相切的点是随机构位置变化的,为了保证在所有位置平底都能与轮廓曲线相切,平底左右两侧的宽度必须分别大于导路至左右最远切点的距离b和b。从作图过程不难看出,对于平底直动从动件,只要不改变导路的方向,无论导路对心或偏置,无论取哪一点为参考点,所得出的直线族和凸轮实际轮廓曲线都是一样的。
f2摆动从动件盘形凸轮机构以尖底摆动从动件盘形凸轮机构为例。
已知凸轮以等角速w顺时针回转,凸轮基圆半径为r0,凸轮与摆动从动件的中心距为a,从动件长度l,从动件最大摆角ymax,以及从动件的运动规律(位移线图yf),求作此凸轮的轮廓曲线。当运用反转法给整个机构以w绕O转动后,凸轮不动,一方面机架上的支承A将以w绕点O转动,另一方面从动件仍按原有规律相对机架摆动。因此,这种凸轮轮廓曲线的设计可按下述步骤进行:1将yf线图的推程运动角和回程运动角分为若干等分(图中各为四等分)。2根据给定的a定出O、A0的位置。以r0为半径作基圆,与以A0为中心及l为半径所作的圆弧交于点B0C0(如要求从动件推程逆时针摆动,B0在OA0右方;反之,则在左方),它便是从动件尖底的起始位置。
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3以O为中心及OA0为半径画圆。沿w方向顺次取180、30、90、60。再将推程运动角和回程运动角各分为与图b对应的等分,得A1、A2、A3、…。它们便是反转后从动件回转轴心的一系列位置。4r
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