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节点列式,该命令将现有卡式坐标系统下节点的资料列示于窗口中(会打开一个新的窗口),使用者可检查建立的坐标点是否正确,并可将资料保存为一个文件。如欲在其它坐标系统下显示节点资料,可以先行改变显示系统,例如圆柱坐标系统,执行命令DSYS1。Me
uPathsUtilityMe
uListNodesFILLNODE1NODE2NFILLNSTRTNINCITIMEINCSPACE节点的填充命令是自动将两节点在现有的坐标系统下填充许多点,两节点间填充的节点个数及分布状态视其参数而定,系统的设定为均分填满。NODE1NODE2为欲填充点的起始节点号码及终结节点号码,例如两节点号码为1(NODE1)和5(NODE2),则平均填充三个节点(2,3,4)介于节点1和5之间。Me
uPathsMai
Me
uPreprocessorCreateNodeFillbetwee
NdsNGENITIMEINCNODE1NODE2NINCDXDYDZSPACE节点复制命令是将一组节点在现有坐标系统下复制到其它位置。ITIME复制的次数,包含自己本身。INC每次复制节点时节点号码的增加量。NODE1NODE2NINC选取要复制的节点,即要对哪些节点进行复制。DXDYDZ每次复制时在现有坐标系统下,几何位置的改变量。Me
uPathsMai
Me
uPreprocessorModeli
gCopyNodesCopy34元素的定义当节点建立完成后,必须使用适当元素,将机械结构按照节点连接成元素,并完成其有限元模型。元素选择正确与否,将决定其最后的分析结果。ANSYS提供了120多种不同性质与类别的元素,每一个元素都有其固定的编号,例如LINK1是第1号元素、SOLID45是第45号元素。每个元素前的名称可判断该元素适用范围及其形状,基本上元素类别可分为1D线元、2D平面元素及3D立体元素。1D线元素同两点连接而成,2D元素由三点连成三角形或四点连成四边形,3D元素可由八点连接成六面体、四点连接成角锥体或六点连接成三角柱体。每个元素的用法在ANSYS的帮助文档中都有详细的说明,可用HELP命令查看。建立元素前必须先行定义使用者欲选择的元素型号、元素材料特性、元素几何特性等,为了程序的协调性一般在PREP7后,就定义元素型号及相关资料,只要在建立元素前说明使用哪种元素即可。
相关命令
ETITYPEE
ameKOPT1KOPT2KOPT3KOPT4KOPT5KOPT6INOPR元素类型(Eleme
tType)为机械结构系统的含的元素类型种类,例如桌子可由桌面平面单元各桌脚梁单元构成,故有两个元素类型。ET命令是由ANSYS元素库中选择某个元素并定义该结构分析所使用的元素类型号码。ITYPE元素类型的号码E
ameANSYS元素库的名称,即使用者所选择的元素。KOPT1KOPT6元素特性编码。Me
uPathsMai
Me
uPreprocessorEleme
tTypeAddEditDeleteMPLabMAr
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