reado
ly一个整数以像素为单位指定视频流的宽度visibleBoolea
显示对象是否可见widthNumber指示显示对象的宽度以像素为单位Video
DisplayObjectDisplayObject
xNumber指示DisplayObject实例相对于父级DisplayObjectCo
tai
erDisplayObject本地坐标的x坐标yNumber指示DisplayObject实例相对于父级DisplayObjectCo
tai
erDisplayObject本地坐标的y坐标zNumber指示DisplayObject实例相对于3D父容器沿z轴的z坐标位置公共方法方法Videowidthi
t320heighti
t240创建新的Video实例DisplayObject
定义方Video
addEve
tListe
ertypeStri
gliste
erFu
ctio
useCaptureBoolea
falsepriorityi
t0Eve
tDispatcheuseWeakRefere
ceBoolea
falsevoidr使用Eve
tDispatcher对象注册事件侦听器对象以使侦听器能够接收事件通知attachCameracameraCameravoid指定要在应用程序中Video对象的边界内显示的来自摄像头的Video视频流attachNetStream
etStreamNetStreamvoid指定要在应用程序中Video对象的边界内显示的视频流clearvoid清除Video对象而非视频流中当前显示的图像dispatchEve
teve
tEve
tBoolea
将事件调度到事件流中VideoVideoEve
tDispatcher
getBou
dstargetCoordi
ateSpaceDisplayObjectRecta
gleDisplayObject返回一个矩形该矩形定义相对于targetCoordi
ateSpace对象坐标系的显示对象区域
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fFlashActio
Script30语言和组件参考VideogetRecttargetCoordi
ateSpaceDisplayObjectRecta
gle返回一个矩形该矩形根据targetCoordi
ateSpace参数定义DisplayObject的坐标系定义显示对象的边界但不包括形状上的任何笔触globalToLocalpoi
tPoi
tPoi
t将poi
t对象从舞台全局坐标转换为显示对象的本地DisplayObject坐标globalToLocal3Dpoi
tPoi
tVector3D将二维点从舞台全局坐标转换为三维显示对象的本地坐DisplayObject标hasEve
tListe
ertypeStri
gBoolea
Eve
tDispatche检查Eve
tDispatcher对象是否为特定事件类型注册了任何侦r听器hasOw
Property
ameStri
gBoolea
指示对象是否已经定义了指定的属性hitTestObjectobjDisplayObjectBoolea
计算显示对象以确定它是否与obj显示对象重叠或相交ObjectDisplayObject
hitTestPoi
txNumberyNumbershapeFlagBoolea
falseBoolea
DisplayObject计算显示对象以确定它是否与x和y参数指定的点重叠或相交isPrototypeOftheClassObjectBoolea
Object指示Object类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中local3DToGlobalpoi
t3dVector3DPoi
t将三维显示对象的本地坐标的三维点转换为舞台全局坐DisplayObject标中的二维点localToGlobalpoi
tPoi
tPoi
t将poi
t对象从显示对象的本地坐标转换为舞台全局DisplayObject坐标propertyIsE
umerar