像模块的实例,装载oem图像时参数设为0;
ame指向装载图像资源的名称;type指定被装备图像类型cxdesired和cyDesired指定图标的宽度和高度,如果参数为0,则使用目前资源的高度。FuloadLR_LOADFROMFILE:根据参数lpszName的值装载图像。若标记未被给定,lpszName的值为资源名称。
○7CreateCompatibleDC该函数创建一个与指定设备兼容的内存设备上下文
环境(DC)。通过GetDc获取的HDC直接与相关设备沟通,而本函数创建的DC,则是与内存中的一个表面相关联。
○8SelectObject计算机编程语言函数,该函数选择一对象到指定的设备上
下文环境中,该新对象替换先前的相同类型的对象。
○9GetObject函数功能:该函数得到指定图形对象的信息,根据图形对象,
函数把填满的或结构,或表项(用于逻辑调色板)数目放入一个指定的缓冲区。
○10BitBlt该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)
转换,以传送到目标设备环境
○11ReleaseDC函数释放设备上下文环境(DC)供其他应用程序使用。函数的
效果与设备上下文环境类有关。它只释放公用的和设备上下文环境,对于类或私有的则无效。
○12DeleteDC:该函数删除指定的设备上下文环境
○13DeleteObject该函数删除一个逻辑笔、画笔、字体、位图、区域或者调色
板,释放所有与该对象有关的系统资源,在对象被删除之后,指定的句柄也就失效了
○14system