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FlashCS3动画制作基础


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f第1章FlashCS3基础知识本章导读
Flash是Adobe公司推出的一款经典、优秀的矢量动画编辑软件,FlashCS3版本目前比较新的版本。利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件(如GLF动画)尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声音、视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。该软件对动画制作者的计算机知识要求不高,简单易学,效果流畅生动,对于动画制作初学者来说是非常适合的一款软件。在学习制作动画之前,通过本章的学习,读者应熟悉Flash动画的特点,FlashCS3的界面组成元素,动画制作的步骤,并通过制作实例了解Flash一般步骤。
本章学习目标
了解Flash概念和功能熟悉FlashCS3的工作环境和文档基本操作理解动画制作的一般过程
本章重点
熟悉FlashCS3的工作环境
本章内容
11初识FlashCS312FlashCS3文件基本操作13制作Flash动画的简单实例
11初识FlashCS3
2
f111
了解Flash
112FlashCS3的新增功能113FlashCS3的工作环境
111了解Flash
Flash主要用于制作矢量图像和网络动画。它是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash的用途很广泛,网页、网络动画、网络广告、Flash游戏以及教学软件等领域。Flash特别适用于创建通过I
ter
et提供的内容,因为它的文件非常小。在Flash中创作内容时,需要在Flash文档文件中工作。Flash文档的文件扩展名为fla(FLA)。Flash文档有4个主要部分:(1)舞台:舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在后面的章节中将对舞台做详细介绍。(2)时间轴:用来通知Flash显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。(3)库面板:库面板是Flash显示Flash文档中的媒体元素列表的位置。(4)Actio
Script代码:可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用Actio
Script向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其它情况采取不同的工作方式。Flash包括两个版本的Actio
Script,可满足创作者的不同具体需要。完成Flash文档的创作后,可以使用“文件”→“发布”命令发布它。这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为swf(SWF)。
112FlashCS3的新增功能
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fAdobeFlashCS3Professio
al是Adobe公司开发的Flash设计软件,是Flash8的r
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