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逐个模块的程序描述(包括各模块的功能、性能、输入、输出、算法、程序逻辑、接口等等)实验步骤:1首先进行程序系统的结构设计。2然后对主要程序进行描述。注:应该同时进行用户界面设计。1.软件系统其中的3个模块的详细设计(画程序流程图)
2.程序描述
3.实验小结
f实验五软件测试和调试实验项目名称:软件测试和调试实验目的:1通过实例使同学们掌握软件测试的一般步骤;2进行黑盒、白盒测试试用例设计,形成测试用例表;3进行黑盒测试,得出测试记录;4进行白盒测试,得出测试记录;5写出测试报告。实验内容:用课堂上介绍的方法,对上一实验的程序,进行测试,并要测试通过,然后撰写软件测试说明书。实验步骤:1首先设计测试方案(分别采用白盒法和黑盒法)。2进行测试。3对于出错的程序进行修改。4并不断循环直至程序符合要求。5写出测试说明书。1测试项目
2设计测试用例15个(白盒法10个,黑盒法5个):
3对所开发软件测试结果的评价:
4实验小结
f实验六UML用例图的设计和制作实验项目名称:UML用例图的设计和制作实验目的::1能够根据系统的功能分析系统的用例组成。2正确确定用例图中的角色。3能够分析系统的用例、活动者以及它们之间的关系。4使用Visio正确画出用例图,并说明每一个用例的事件流。实验内容:学校的网上选课系统的用例图的设计和实现实验步骤:1系统需求分析2确定事件流3用Visio画出用例图实验学时:2学时1.网上选课系统需求分析
2.主要事件流
3.Visio软件设计选课系统的用例图主要操作步骤:步骤1:步骤2:步骤3:步骤4:………………4实验小结
f实验七UML活动图的设计和实现实验项目名称:UML活动图的设计和实现实验目的:1熟悉活动图的创建,根据事件流,准确地勾画出活动图。2能够分析系统的每一个用例的事件流、画出相应的活动图。3能使用Visio软件正确画出活动图。实验内容::通过实际制作选课系统中的AddCourse(添加课程)用例来学习设计和实现活动图。实验步骤::1活动图的基本概念和组成2分析用例的事件流3用Visio画出活动图1活动图的基本概念和组成
2添加课程用例的事件流:
3创建添加课程用例的活动图步骤
4实验小结
f实验八UML序列图和协作图的设计和实现实验项目名称:UML序列图和协作图的设计和实现实验目的:1能够掌握两种交互图的相同点和区别。2能够根据事件流,准确确定对象,画出序列图和协作图。3熟悉使用Visio软件r
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