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则灯光一旦建得多了难以分辨而带来麻烦降低工作效率强烈建议大家养成给MAX物体改名称的好习惯颜色跟其它物体不一样既不代表灯光的光色如发红光的灯的颜色并不在此调整也不表示视窗中灯光图标的颜色GENERALPARAMETERS普通参数卷帘在此卷帘中可以设置灯光的颜色亮度类型等参数各种灯光的设置比较雷同TYPEOFLIGHTSPARAMETERS某种灯光参数卷帘所有的灯光都具备投影的属性除了泛光灯外都有高亮区与衰减区的设置等选项ATTENUATIONPARAMETERS灯光衰减效果卷帘自然界中的光线都是随距离衰减的但是在MAX中默认的情况下可以照亮无限远的地方为了模拟更现实的效果在这个卷帘中都提供了灯光随距离衰减的选项SHADOWPARAMETERS阴影参数卷帘提供两种阴影参数设置以供选择贴图方式的阴影与光线追踪方式的阴影另外还有灯光在大气环境中阴影设置选项SHADOWMAPPARAMS阴影贴图参数卷帘提供各种质量的阴影贴图参数以满足不同的需要
f在灯光创建以后将有一个新的卷帘出现ATMOSOPHERESEFFECTS大气环境与特效其实是创建一些环境特效如体光眩光的快捷方式在下个教程中我们将在详细阐释灯光各项参数如何设置的同时以一些实例来为大家剖析灯光参数设置的奥秘想彻底了解灯光秘密的朋友们千万不要错过哦由于MAX中五种类型的灯光有着基本相同的参数设置在此我们就以目标聚光灯为例来研究MAX灯光物体的属性一基本参数卷帘如下图TYPE改变灯光类型利用此项的下拉菜单就可以把灯光从一种类型转化为另外任意一种类型例如可以把目标聚光灯转化为自由式聚光灯所要注意的就是只有在修改面板才会出现此选项笔者的感受是利用它把目标式的灯光转化为自由式灯光或泛光灯比较方便如果要把泛光灯转化为其他类型的灯光由于转化后还需要设置定向灯光的其始点与目标点不如把原由的灯光删除掉重建方便ON这是一个复选框用于灯光的开关不要认为关闭灯光与删除灯光是等效的如果场景中只有这盏灯光删除这盏灯光以后默认的灯光将重新起作用而照亮场景但是如果在此关闭灯光则场景中除了自发光物体所有的物体因没有光线照射而变得不可见笔者认为它的最大的用处在于可以临时关闭某个灯光来观察效果在室内装潢效果图制作中往往会打很多数量的灯其中如果有光照不和谐的地方则可以方便地利用临时关闭某盏灯光的办法排查到底是哪盏灯光的问题从而做出修正CASTSHADOWS这是一个复选框决定灯光是否投影并不是所有的灯光都必须投影只有主光才会设置投影的属r
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