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五年级《快速跑与游戏》教学设计
一.教学内容:快速跑与游戏二.教材分析:
水平二快速跑的教学,是在水平一走和跑的基础上进行的,本节课教材的主要内容是走、跑与游戏中的快速跑,快速跑的教学主要让学生掌握快速跑的动作要领,培养学生跑的正确姿势,发展学生的奔跑能力,游戏的选取以主动参与、激发兴趣、符合实际、目标达成、综合进步为宗旨,以身体练习为主要形式,在活动中使学生身体、心理、社会适应三者都得到发展。三.学生分析:
五年级学生年龄大都在1012岁,他们正处于长身体和心理发育高峰阶段,是速度、灵敏、柔韧等身体素质发展的最佳阶段,他们兴趣广泛,模仿力强,注意力集中时间能持续约25分钟;他们的自学能力有所提高,自我评价意思也逐步得到发展。但是他们的依赖性强,自我约束能力较差,对学生在练习中出现的自卑心理、挫折心理等要正确引导和鼓励。五、教学目标:
1、知识与技能目标:通过学习让95的学生能够掌握正确的快速跑的正确姿势;2、过程与方法目标:发展学生灵敏、反应、协调、力量等身体素质;提高学生快速跑奔跑的能力;3、情感态度与价值观目标:培养学生敢于竞争,善于合作的精神和集体意识。五、教学重难点:重点:重视身体的协调、提高学生快速跑的能力。难点:步频要快、步幅要大。
f六.教学设想:单纯的快速跑练习比较枯燥,长时间练习往往使得小学生丧失学习兴趣。因此要
在学生的学习训练中创设活动情境。通过学生爱玩的心理,教师以启发,引导为主,给学生以时间、空间去自学、自练、自创,充分体现教师的主导作用。通过游戏比赛等手段,让学生在“玩中学”、“学中练”,努力营造和谐、宽松的课题气氛,培养学生终身体育兴趣和意识,养成锻炼时注意安全的习惯,加强组织纪律性教育。
七、教学流程图:
课堂常规,宣布本课内容和要求2分钟

目标:调动与吸引全体学生
绕场热身跑过渡到游戏
措施:激励性的讲解、提示课堂管理要求(认真听讲,积极参与)

目标:提高耐力素质,培养
6分钟
措施:落实要求,有效分层分组,
探究合作学习能力
热身跑
评价与创新
过渡到
游戏《黄
12分钟
复习快速跑动作步频步幅专项练习
河长江》
进行“跑垒”强化练习7分并指正纠错10分钟
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