体上是没有光的是黑的。其中原理是互补色相互完全吸收对方。在色相环中,rgb和cmy是完全交叉,两者是翻转180度的,青色,补色是红色;品红色,补色是绿色;黄色,补色是蓝色。
12色彩模式的色域:三种模式各不相同。用rgb做,转成cmyk后回降低一个灰阶。溢色,不是安全色,即,rgb超过cmyk的部分,印刷不出来。打开或新建,在RGB的工作环境下,在CMYK的预览方式下预览它(视图颜色校样选中“工作中的CMYK”),这样就不会看到溢色。这是处理制作需要打印的的作品时第一步要做的。在这样的工作环境下,会提醒你选中的是否是溢色。
13工作环境是显示器,所以新建文档的模式依然是rgb,最后转成印刷用的cmyk即可。
14绘画、摄影、设计都是在重现大自然的颜色。
15颜色从来不是孤立存在的。
16买一本色标手册(印刷用),这样是保证所见即所得的必备功夫。
二像素和分辨率
f1像素是构成图像的最小单位,像素一定是正方形的,一个像素只能有一个颜色;分辨率一定要带单位,网页是72ppi,即每英寸里有72个像素,印刷则用300ppi。楼顶上的巨幅喷绘,分辨率给到1545就可以了,观察下公交站牌,感受下就知道了。
2强行更改分辨率时,凭空增加的像素是复制旁边像素得来的。重定图像像素即插值分三种,领近(左右相加平均值)、线性(上下左右相加平均值)、立方(更多位置相加平均值)。立方最好,领近最快;但是,一般对于灰色的位图,领近比立方好,结构线条轮廓越清晰越简单的,领近比立方效果好;颜色越复杂用立方好。PS:经过几代的更新,全新的PS里有增加了诸如保留细节、两次立放等算法。
3做印刷品的设计时,要注意分辨率要设置成300像素英寸,rgb色彩模式(cmyk预览),尺寸是106106,因为印刷上下左右都是要出血的。
4在原来像素不变的情况下,即没有任何损失的情况下,取消重定图像像素选项,则可更改分辨率,相应的文档大小也会发生改变。
f如何正确更改DPI?提高了DPI,必然就降低了文档的大小,也就是实际尺寸,当然这是在正确操作的情况下。即打开图像大小对话框,勾选约束比例,然后先复制像素宽高值,其次,更改分辨率,最后将发生变化的宽高值还原。反之,如果降低DPI,则文档大小会增加。5分辨率越大越好吗?不一定。一个像素对应一个字节。分辨率单位是什么?有像素每英寸ppi、墨点每英寸dpi、显示器光点每英寸dpi等不同的情况。
三绘画与修饰
1晚上拍照为何出现红眼?人到了暗的地方,人的瞳孔会放大来吸光,r