笔试:数据结构,数据库,软件工程,C比较少
C语言(读程序,写程序,字节对齐)
指针,宏,switch,strcpy函数
指针(详见文档)
charco
stcp读成poi
tertocpisaco
stpoi
tertocharco
stcharppisapoi
tertoco
stchar
变量的存储类别
1局部变量自动变量(auto,离开函数,值就消失,每次重新赋值)静态局部变量(函数内static定义的变量,离开函数,值仍存在)寄存器变量(register,离开函数,值就消失,只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量)2全局变量静态外部变量(只限本文件引用)外部变量(非静态的外部变量,允许其他文件引用)
一.冒泡法
冒泡法的适合与局部有序的序列,越是有序,时间复杂度越低,所以时间复杂度介于O(1)~O(
2而楼主的那种选择排序时间复杂度是不变的,总是O
2这两种方法都是可以改进的,前面几楼提到的快速排序就是冒泡的改进。
冒泡(须要进行几次比较,即比较次数为ij。)voidsorti
tarri
t
i
tijtempfori0i
1ii表示总共要进行几轮比较,forj0j
i1jj表示在第几轮排序中
fifarrjarrj1temparrjarrjarrj1arrj1temp选择voidsorti
tarri
t
i
tijtempfori0i
1iforji1j
jifarriarrjtemparriarriarrjarrjtemp
二.0和1不是素数三.字节对齐
什么是对齐,以及为什么要对齐:1现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。2对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个i
t型(假设为32位)如果存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出,而如果存放在奇地址开始的地方,就可能会需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该i
t数据。显然在读取效率上下降很多。这也是空间和时间的博弈。二、对齐的实现通常,我们写程序的时候,不需要考虑对齐问题。编译器会替我们选择适合目标平台的对齐
f策略。当然,我们也可以通知给编译r