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价值实寻找合理的商业逻辑与实现渠道,获得企业成长与收益获得的双赢

股份转让、IPO等获取收益
政府补贴、税收分成、培训……
价值传形成品牌效应,吸引更多优质企业和初创团队,扩散传播价值

理念宣传、技术交流
政府站台、双创活动、人脉推
广……
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2动漫游戏行业存在的问题分析21政策体系不健全
国内动漫游戏的政策体系、绩效考核体系、以及执法监管体系仍很不完善,在体制、政策、法规方面有待进一步健全。以动漫游戏行业为例,虽然任务目标定了,但是很多城市并没有出台相关措施。动漫游戏行业标准、行业规范、行业制度等措施都未出台,产品和技术的操作准则也没有明确的指导。动漫游戏行业空有地方的区域标准,却没有统一的国家标准,行业规范性成为空谈。另外,有利于动漫游戏的价格、财税、金融等经济政策还不完善,基于市场的激励和约束机制不健全,创新驱动不足,企业缺乏动漫游戏行业发展的内生动力。
22基础工作薄弱动漫游戏标准不完善,行业相关技术积累和基础设施都比较
薄弱,相关体系建设滞后,管理、规范、产品、监测等能力亟待加强。目前而言,动漫游戏管理能力还不能适应工作需要。23地方认识不足,激励作用有限
一些地方对动漫游戏的紧迫性和艰巨性认识不足,片面追求经济增长,对调结构、转方式重视不够,不能正确处理经济发展与动漫游戏的关系,动漫游戏工作还存在思想认识不深入、政策措施不落实、监督检查不力、激励约束不强等问题。24产业结构调整进展缓慢
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近年来尽管我国政府颁布了有利于动漫游戏的资源环境税收政策和消费税的结构调整政策但是由于这两种税收的作用对象狭窄因而对动漫游戏主要服务和产品的生产及推广使用收效不大。可喜的是企业所得税的两税合一内外资企业同等待遇解决了多年来我国内外资企业面临的两套税制问题。两套税制把大量的税收优惠给与了外资企业而未能按国家的宏观政策导向建立税收优惠。这种税制安排不仅造成了内外资企业的税负不公而且对国家鼓励的动漫游戏行业发展对行业的高效率利用都是极其不利的。此外我国的进口税收政策也存在类似的问题亟待解决。25技术相对落后
因为国内动漫游戏行业产业占比较大,单位GDP能耗较高,例如动漫游戏设备占50%,生产过程中精密技术、核心组件等与国际先进水平差距较大,行业生产耗能和技术投入高于国际水平,例如设备的核心组件的研发,r
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