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《喜怒哀乐》教学设计
课题:课时:课堂类型:第六课喜怒哀乐1课时造型表现
一、教材分析:本课是九年义务教育五年制小学美术教科书第十册第六课《喜怒哀乐》。属于“造型表现”学习领域。教学对象是小学五年级学生。本节课是采用“情境观察”的教学模式,以人物表情表现为主线、以创设情境为契入点、以多媒体演示为手段、以“自主、合作、探究”为主要学习方式、以创设的栏目内容链接各教学环节,使学生在愉悦的氛围中,感受到浓浓的友情,在愉快合作的气氛中,表现人物表情变化的形象,体验造型活动的乐趣。对于本课的设计,我是由以下几个方面来想的:“两个改变”既:一改变传统的“教教材”为“用教材”,成为课程教材的建设者、开发者、创造者。二改变传统表情教学,只是“就表情”“画表情”为由心情体验到表情感受,更强调心理的重要作用,从而挖掘更深层次的情感内涵。“两个唤醒”既:一唤醒学生对表情的认识由无意的感受到有意的观察再到富有创意的表现创作。二唤醒学生只是对造型的技术关注到对人文精神的追求。在本课的学习中除了学习表情的刻画还要延伸到对万千世界喜怒哀乐的关注懂得和谐共存人文关怀的重要性。二、教学目标:(1)知识与技能目标1.使学生学习观察现实生活中的人物和变化了的人物形象。2.能用简单的版画刻画出人物形象。(2)过程与方法目标1.使学生能主动参与学习活动,善于与他人交流,从多个角度观察体会人物的相貌特征,提高观察能力和感知力。2.通过小组交流,形成与同伴合作的能力,增强合作意识。(3)情感、态度与价值观目标1.激发学生学习热情,使其在体验中感受美术学科的乐趣。2.体验人物绘画、造型活动带来的欢乐。3.感受音乐的温馨,培养同学之间友爱的良好品质。三、教学重点、难点1.教学重点:学习绘画人物的心情、喜、怒、哀、乐。2.教学难点:运用已有的知识结合喜、怒、哀、乐表情特征进行大胆创作。四、教学方法:1、游戏教学法教学是科学,更是艺术,罗丹说过“艺术就是感情”,创设情景有助于激发学生的学习兴趣,所以课堂上我让学生表演喜、怒、哀、乐四种表情,通过他俩的表演,即让学生猜他们参与了课堂教学,又能让学生充满兴趣的动脑并主动地学。
f2、示范指导法本课以版画为主,儿童的心理特征之一就是擅于模仿,因此教师不但要在语言、品行上成为学生的楷模,而且在传授知识过程中也应予以示范,在画表情时,提醒学生构图及用线的相关知识r
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