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,当进行面域时,有可能出现面域不成功,其原因是被面域的对象的线没有全部连接,有缺口,需要重新连线;也有时可能是线不在一个面(XY)上,可以通过则视图看到,在画线的时候一定要采用对象捕捉,就可以准确的连线;还可能是有多余的线没有删除,必须把多余的线删除,使整个图形的线全部连接。)画一个不规则的环形实体:1.画图形:如要画一个环形的工字钢实体,先在二维平面画好一个工字钢的截面图形,同时还要画一条位于工字钢环形的中心点的平行线段,作为旋转的轴线,再用“面域”工具对工字图形进行面域。2.旋转面:把视图转到西南轴侧图,用修改下拉菜单中的三维操作下的“三维旋转”工具,对工字图形连同平行的轴线面进行旋转,先选择好对象,包括图形和平行轴线,线变成虚线后回车,然后选工字钢的最下端线的端点回车,再选择工字钢下端线的另一端回车,再确定旋转角度为90度(如果是正90度,旋转后的面是朝下,即在XY轴的平面下)回车,此时该工字钢平面就立起来了。
f3.画实体:在西南轴侧图,用实体工具条中的“三维旋转”工具,先选择工字钢图形回车,再根据提示选择平行轴线的下端回车,再选择平行轴线的上端回车,此时提示要旋转360度,如果要一个全环,就回车,得到一个工字钢的全环。如果要半环,就键入180度回车,得到180度的半环。或键入其他度数,得到不同度数的环。这里是以工字钢平行的轴线旋转,如果是用与工字底面平行的轴线旋转,会得到垂直于XY平面的另一个环。比如,绘制空心管实体图:1.画图形:先在二维平面画一个空管外径的圆,再在外径圆内画一个空管内径的圆,先择“面域”工具分别对二个圆进行面域。2.然后从三维编辑工具条中选择“差集”工具(这是布尔运算的一种,一共有三种,并集简单说就是二个实体的相加;差集是二个实体的相减,交集则是将多个具有公共部份的面域或实体的非公菜部份删除),根据提示先选择被减去的对象(外圆)回车,再选择减去对象(内圆)后回车。3.从实体工具条中选择“拉伸”工具进行拉伸,选中需要拉伸的圆面回车,然后按提示键入拉伸高度再回车,此时提示倾斜角度(默认0)回车,得到一个空管的实体。画空管也可以上述的旋转方法得到,如果要画半边空管,可以用上面的旋转方法来画,也不有其他的方法可以画。绘制一个直径不同的锥形实体:画上下不同直径的圆锥形实体,其实与上面画空管实体的画法一样,只是在拉伸的时候有一个指定倾斜角度,r
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