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《算“24点”》教学设计学习内容:教科书第42页算“24点”。
学习目标:1掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。2自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。
学习重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。学习难点:会用4张牌算“24点”。学习准备:学习过程:
环节预设
教师活动
学生活动
设计意图
教师手持扑克牌,谈话:认识它吗?它有
几种花色?几个数字?是的,这是一副小小的扑克牌,用它能玩几十种游戏,同学们,你会用扑克牌玩哪些游戏?
一、谈话引入
学生自由发言。揭题:这节课我们来玩一种和数学有关的扑克游戏算“24点”。提问:你会玩算“24点”吗?能否说说怎么玩?结合学生的介绍,教师出示游戏规则:
学生根据教师的要求,准备扑克牌
用生活中常用的扑克牌引入,可以充分调动学生学习和探究的积极性。
(1)每人准备扑克牌A~10各一张(A表
示1);(2)在我们准备的扑克牌中拿出几张牌,利用学过的加、减、乘、除进行计算,使最后的结果是24。但要注意:每张牌只能用一次。
二、基本练习
1新手教程。(1)课件出示扑克牌3。谈话:加入不限定你出几张牌,我的手上有一张“3”的扑克牌,你手上的牌出几,就能和我的这张牌计算得出24。方法一:出8,三八二十四。
学生根据牌的数量和张数,然后想出计算方法如何得到24点。
根据学生已经掌握的运算顺序的知识的基础上,提出算24点的要求,并且难易度一次增强,发散学生的思维。
f方法二:出3和7,三七二十一,加3就是24。
方法三:出3和9,三九二十七,27减3就是24。
(2)课件依次出示扑克牌2、4、6、8、10、12,让学生说出如何算出24。
归纳并提问:刚才同学们除了用上三八二十四、四六二十四,还想到了其他的一些方法,看来凑成24的方法还是很多的。你知道哪些数比较容易算出24吗?
2闯关。第一关:基础闯关。(1)课件出示3张牌:7、6、3。谈话:联系这3个数,哪些数能让你直接想到24。(6,因为四六二十四;3,因为三八二十四)引导:根据6去找4,能通过另外两张牌找到4吗?怎么找?根据3去找8,能通过另外两张牌找到8吗?(不能)那么,这3张牌应该怎样才能得到24?学生思考后得出:7-3=4,4×6=24。(2)课件出示3张牌:7、8、9。学生互相讨论,说说自己的想法。引导:这里有8,如果去找3,行吗?(不行)那该怎么办?提示:如果乘不行,就用加法试一r
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