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真理惟一可靠的标准就是永远自相符合。土地是以它的肥沃和收获而被估价的;才能也是土地,不过它生产的不是粮食,而是真理。如果只能滋生瞑想和幻想的话,即使再大的才能也只是砂地或盐池,那上面连
小草也长不出来的。
1处理
的电子电路是数字电路。
(a)交流电压信号(b)时间和幅值上离散的信号
(c)时间和幅值上连续变化的信号(d)无法确定
2用不同数制的数字来表示2004,位数最少的是

(a)二进制(b)八进制(c)十进制(d)十六进制
3最常用的BCD码是

(a)5421码(b)8421码(c)余3码(d)循环码
4格雷码的优点是

(a)代码短(b)记忆方便(c)两组相邻代码之间只有一位不同(d)同时具备以上三者
5两个开关控制一盏灯,只有两个开关都闭合时灯才不亮,则该电路的逻辑关系是

(a)与非(b)或非(c)同或(d)异或
6已知FABCCD,选出下列可以肯定使F0的取值
(a)ABC011(b)BC11(c)CD10(d)BCD111
72004个1连续异或的结果是

(a)0(b)1(c)不唯一(d)逻辑概念错误
15的5421BCD码是

2逻辑表达式中,异或的符号是
,同或的符号是

3逻辑函数常用的表示方法有




4用代数法化简逻辑函数需要一定的

,不容易确定化简结果是否


5用卡诺图化简逻辑函数,化简结果一般是最简
式。
1实体(ENTITY)描述一个设计单元的
的信息。
(a)行为、元件及连接关系(b)元件、子程序、公用数据类型
(c)名称和端口的引脚等(d)可编译的设计单元
2结构体(ARCHITECTURE)用于描述设计单元的

(a)行为、元件及连接关系(b)元件、子程序、公用数据类型
(c)名称和端口的引脚等(d)可编译的设计单元
3在VHDL语言中,ARCHITECTURE中的语句都是
执行的语句。
(a)顺序(b)并行(c)即可顺序也可并行(d)无法确定
4在VHDL程序设计中,下面4个部分,
不是可编译的源设计单元。
(a)ARCHITECTURE(b)ENTITY(c)PROCESS(d)PACKAGE
5在VHDL程序中,以下4个部分,
可以有顺序执行语句。
(a)结构体(ARCHITECTURE)(b)进程(PROCESS)中的关键词BEGIN前(c)
进程(PROCESS)中的关键词BEGIN后(d)程序包(PACKAGE)
6结构体中的变量应在VHDL程序中
部分给予说明。
(a)结构体对应的实体的端口表中(b)结构体中关键词BEGIN前(c)结构体中关键
词BEGIN后(d)程序包(PACKAGE)
7VHDL中的各种逻辑运算中,运算符
的优先级别最高。
(a)AND(b)OR(c)XOR(d)NOT
8在VHDL语言中,不同类型的数据是
的r
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