真理惟一可靠的标准就是永远自相符合。土地是以它的肥沃和收获而被估价的;才能也是土地,不过它生产的不是粮食,而是真理。如果只能滋生瞑想和幻想的话,即使再大的才能也只是砂地或盐池,那上面连
小草也长不出来的。
1处理
的电子电路是数字电路。
(a)交流电压信号(b)时间和幅值上离散的信号
(c)时间和幅值上连续变化的信号(d)无法确定
2用不同数制的数字来表示2004,位数最少的是
。
(a)二进制(b)八进制(c)十进制(d)十六进制
3最常用的BCD码是
。
(a)5421码(b)8421码(c)余3码(d)循环码
4格雷码的优点是
。
(a)代码短(b)记忆方便(c)两组相邻代码之间只有一位不同(d)同时具备以上三者
5两个开关控制一盏灯,只有两个开关都闭合时灯才不亮,则该电路的逻辑关系是
。
(a)与非(b)或非(c)同或(d)异或
6已知FABCCD,选出下列可以肯定使F0的取值
(a)ABC011(b)BC11(c)CD10(d)BCD111
72004个1连续异或的结果是
。
(a)0(b)1(c)不唯一(d)逻辑概念错误
15的5421BCD码是
。
2逻辑表达式中,异或的符号是
,同或的符号是
。
3逻辑函数常用的表示方法有
、
、
和
。
4用代数法化简逻辑函数需要一定的
和
,不容易确定化简结果是否
是
。
5用卡诺图化简逻辑函数,化简结果一般是最简
式。
1实体(ENTITY)描述一个设计单元的
的信息。
(a)行为、元件及连接关系(b)元件、子程序、公用数据类型
(c)名称和端口的引脚等(d)可编译的设计单元
2结构体(ARCHITECTURE)用于描述设计单元的
。
(a)行为、元件及连接关系(b)元件、子程序、公用数据类型
(c)名称和端口的引脚等(d)可编译的设计单元
3在VHDL语言中,ARCHITECTURE中的语句都是
执行的语句。
(a)顺序(b)并行(c)即可顺序也可并行(d)无法确定
4在VHDL程序设计中,下面4个部分,
不是可编译的源设计单元。
(a)ARCHITECTURE(b)ENTITY(c)PROCESS(d)PACKAGE
5在VHDL程序中,以下4个部分,
可以有顺序执行语句。
(a)结构体(ARCHITECTURE)(b)进程(PROCESS)中的关键词BEGIN前(c)
进程(PROCESS)中的关键词BEGIN后(d)程序包(PACKAGE)
6结构体中的变量应在VHDL程序中
部分给予说明。
(a)结构体对应的实体的端口表中(b)结构体中关键词BEGIN前(c)结构体中关键
词BEGIN后(d)程序包(PACKAGE)
7VHDL中的各种逻辑运算中,运算符
的优先级别最高。
(a)AND(b)OR(c)XOR(d)NOT
8在VHDL语言中,不同类型的数据是
的r