第一季:第一季:基础技巧与原则to睡觉觉2代对于初学者来说,常常会苦恼长期无法得到进步。其实只要在日常的练习中把握一些原则会更容易画好一幅手绘,这里可能有些原则比较概念化,需要你在实际练习中不断的体会。记住,原则不等于你必须遵循,但遵循它可能会让你的学习更简单。(以下的内容可以在《建筑绘画与设计进阶教程》里查阅到)A、少就是多如果我们在一幅图上耗费太多时间,会让图变得过于繁杂。也许花更少的时间反会得到更好的效果。所以练习中尝试在规定时间内完成一幅作品,时间一到立即停手。再好的作品都有修改的余地,没必要去钻牛角尖。
B、焦点
图画的核心应该是你在观看此画的时候视线停留最长时间的焦点,也就是你最要表达的最重要主题。注意,焦点不一定就是画面物理的中心点。尝试在画的重要部位(即焦点处)绘制更多的细节和明暗值(注意仍然需要留白)。这通常在绘图时间比较紧张的情况下使用,而一般情况通常遵循前景“深”背景“浅”原则。
fC、越界条纹通常用于产生兴趣、深度和运动,也用于显示阴影的模式和斜坡的角度。它可以让你的画面变得光滑。
D、条纹条纹通常用于产生兴趣、深度和运动,也用于显示阴影的模式和斜坡的角度。它可以让你的画面变得光滑。
fE、点你可以用点来描述对象的纹理和细部,也可以产生渐变效果。用你的笔垂直打点,别让笔尖打滑。
F、之字所谓的之字效果就是一幅画的边缘不应该是规则的几何形状,它应该是丰富多变的。画图时策略性的加入一些细节比如汽车、家具、路灯、人物、植物等等,打破图面规则的外形,或突出或凹进,以产生不平的轮廓。
G、深浅深浅的手法是为了让物体产生三维的效果,这取决于光照的组合和质量,
f这个原则要自始自终、一致的贯彻下去。请参考下面的有无原则结合使用。
H、有无我们往往根据环境中物体外形的不同,以及两者深度值的不同来区别物体。比如深色的草坪和浅色的路。适当的利用有(深)无(浅)原则有助于区分画中的不同材质。简单的办法就是当材料发生变化时,深色材料用深色(有)浅色材料用浅色(无),这样可以产生很好的之字效果。
I、明暗值连接当我们在运用有无原则的时候可能会导致对比过于强烈,让画面变得不协调。这时候可以用一个中间色将深色和浅色连接起来以调和强烈的反差。
fJ、深色前景和浅色背景在自然界里,离观察者越近的物体会显得越深,反之越浅,依次从近到远应该有个深度渐变。先用浅色填充背景,过渡到前r