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作品中的三维空间,人物,故事情节,色彩构成间的表达。人物要素作为叙事性故事中重要的组成部分,对插画设计而言是不可缺少的,就犹如小说的主人公,由他引发一系列事件一样的存在。事件要素是整个叙事性设计作品中其主导性的作用,它指的是一种事件发生的过程,是整个叙事性设计思维过程中的重要载体,推动事情发展的必要条件。这几个部分之间并不是孤立存在的,彼此之间紧密联系,人物和事件只有在一定的时间空间下才能产生一系列的故事,从而传达出作品的核心概念。
三、插画中叙事性设计的设计原则
(一)图像叙事的表现形式
图像叙事,从字面意思上可以理解为利用叙事学的方式传播内容,二者是相互联系相互依存的关系。当代人们的叙事方式逐渐由文字化转向图像化,对其的应用范畴也逐渐扩大,功能性也随着增强。插画叙事陛的本身就是存在这种种联系,使二者中形成无形的纽带,互相牵绊。对于图像叙事而言,其在插画中起着重要作用,它将插画的功能扩展到最大化,准确描述
f插画的主题内容,并达到传播的目的,这其中的表现形式可以是直观的表达,也可以是运用内在隐喻的表现方式,达到一定的视觉效果,是叙事内容更加丰富。对于图像叙事的直观表达主要是指通过亲身观察,将获取到的内容通过绘画等方式进行展示,创作者自身作为主人公将信息以及情感融入到作品中,以呈现最直观、最真实的场景以此产生共鸣。运用隐喻这一修辞手法,将事物暗喻出来,在插画创作中,作者根据自身的理解在画面中融入具有象征性的情节,为作品增添了神秘感和趣味性。
对于插画而言,其表现分为单幅叙事和连续叙事,以及图文并茂的形式出现连续叙事作为传统绘本和漫画经常运用的手法,为大多数人所熟知,它通过画面交待情节、人物、环境等要素,从而表达故事内容或核心价值观。而单幅叙事则会更难一些,在一张单幅插画中,不仅要呈现出好的视觉效果,还要能提供丰富的信息使观者产生共鸣,作为创作者,想要在一幅作品中引起每个观者的共鸣需要在前期进行大量的思考,因为每个观看者的感受会受到其审美水平、个人经历、不同时期的价值观等多方面因素的影响,有些人可以很快看到作者想表达的核心,有些人却觉得平淡无奇。因此想要在单幅作品中体现叙事性,就需要创作者投入到更多的细节中才能尽可能地引起观者的联动,从而达到共鸣。
(二)内容信息的生动表现
我们常说“多看多体会是提升审美的重要途径”,殊不知观看的方式也同样重要。观看先行于语言,r
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