混乱的问题。这个情况下,应该做相应处理:1:写程序自动调节大小,点阵值乘以一个相应比例2:全部采用点阵作为单位,不理会系统字体的调节,这样可以减少调节大字体带来的麻烦。BCBDELPHI中多采用这种方法,但是必然结果是和系统不统一。5:Text文字表达提示信息、帮助文档文字表达遵循以下准则:1:口语化、客气、多用您、请,不要用或少用专业术语,杜绝错别字2:断句逗号句号顿号分号的用法,提示信息比较多的话,应该分段,3:警告、信息、错误使用对应的表示方法4:使用统一的语言描述,例如一个关闭功能按钮,可以描述为退出、返回、关闭,则应该统一规定。5根据用户不同采用相应的词语语气语调,如专用软件,可以出现很多专业属于,用户为儿童:这可以语气亲切和蔼,老年用户则应该成熟稳重。制定标准遵循之。6:STYLE控件风格,不要使用错误控件,控件功能要专一
f有设计好的同一风格的控件,如果没有能力设计出一套控件,则使用标准控件,绝对不能不伦不类,杂乱无章不要错误使用控件,例如:使用Butto
样式做TTable的功能,拿主菜单条显示版权信息,统一类型的控件操作方式相同,例如一个控件双击可以执行某些动作,而同样控件,双击却没有任何反映一个控件只做单一功能,不复用很多人为了写程序方便,喜欢把一个控件在不同情况下做不同功能用,这些对用户初次理解增加难度,只有用户熟悉后才能理解。例如改变红色选项,左边的参数代表不同的设置,可能由于为了节省控件或者编程量,但是只有熟练用户才回使用,这种情况下解决方法:1分组,使用双份控件2:使用TABLE页,给用户很明显的视觉变化
总结起来就是:1产品制作人,写产品计划书。2用户体验研究员,作调查分析。3信息建构师,设计产品架构。
f4互动设计师,作出互动流程。5视觉设计师和用户界面设计师,作出页面视觉设计。6前台工程师,前台开发。7后台工程师,后台开发。8用户体验研究员,做用户测试确保质量。
1确认目标用户
在软件设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。
2设计目标一致
软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面r