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特殊性,因此还需要对其进行进一步的分析和研究,从而加以改进和完善。r
  2地质工程复杂地质体三维建模和可视化的关键技术问题分析r
  21离散数据的插值与拟合r
  地质信息的插值和拟合函数要根据实际勘测数据建立,实测数据越丰富精确,得到的地质模型越能够真实描绘出这些信息的空间分布规律。对于不同的地质信息,需采用不同的拟合函数。地表地形测量数据X坐标、Y坐标和地表高程Z、地下水位埋深测量信息地下水位测点地表X坐标、Y坐标和水位埋深h等的曲面图形生成可归结为双自变量离散数据的插值和拟合。r
  22三维数据结构地质工程r
  地质体一般是不规则形体,在计算机图形学中曲线和曲面总是分别通过很多微小直线段和微小三角面逼近,来模拟地层岩性界线和岩层曲面,即岩层界面和地表曲线、地下水位面等地质层面界线和岩层曲面都分别是许多微小直线段和微小三角面的集合。这就要求必须具备有效的分层的三维数据结构,比如地质工程地质体空间中的点由有三位坐标分量表示,微小直线段由其两个端点组成,地质层面界线由所有属于该边界的微小直线段组成,而岩层曲面由微小三角面组成。有效的三维数据结构能够确保人机交互和查询的实现。r
  23曲面求交地质体中存在大量各种层面,包括地表、地下水位面、地层层面等,当出现地层不整合、地层尖灭和地下水出露于河谷地表等情形时,就自然会遇到曲面间求交的问题地质体三维模型的上部边界是地表曲面,通过数学方法拟合出的岩层面或地下水位面不应超出地表曲面,即超出部分不应显示。同样的,当显示多层地层时,下面的每一岩层应以其上一岩层为边界。因此,为了可视化地层界面必须要解决地层面与地表或其他地层面的求交问题。另一方面,在剖面图成图时,地质界线的绘制是通过显示剖面平面与各种地质界面曲面求交所得出的交线。因此曲面求交包括地质界面层面之间的相交,和地质界面与剖面的相交两类问题。r
  24三维拓扑结构分析r
  从地质学角度看,拓扑是地质对象间关系的表格,拓扑表存储层位间上覆、下伏和交切等的地层学关系及地质空间位置关系。拓扑也可视为允许这些地质关系合理储存的数据结构。例如,考虑多层地层,上一个岩层的底面和与其相邻的下一个岩层的顶面是上下岩层这两个实体的公共部分或共享边界,它们之间的拓扑关系就是相邻和同一的关系,在存储数据时只存储上一个岩层的底面或其相邻的下一个岩层的顶面,即相邻岩层的边界曲面可以存为一个地层曲面,大大r
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