新媒体动漫大赛湖南工程学院站活动策划书
一、活动背景12活动主题:校园动漫巡回展COSPLAY表演活动主旨:
营造良好健康的校园动漫氛围宣扬动漫文化为动漫爱好者提供展示自己的舞台丰富校园文化生活。展现大学生积极向上的青春活力培养活动与组织能力。加强与其他兄弟学校的联系提高我校的知名度。活动简介:本次活动是由教育部高等教育司主办中国互联网协会互联网应用创新工作委员会承办的针对全国范围内大学生动漫创作公益型赛事以展现大学生的青春活力营造校园动漫氛围宣扬动漫文化为宗旨的校园巡回演出活动,校园巡回演出主要包括动漫及原创动漫文化(画稿、音频、视频)展示,接受现场报名投稿,COSPLAY表演等多种形式,预计招募7~8支团队,同时将本次"新媒体动漫大赛"的原创画稿作为文化展示的重点宣传对象.34活动形式及内容:主要包括动漫及原创动漫文化(画稿、音频、视频)展示,动漫COSPLAY表演晚会.二、组织机构主办:教育部高等教育司承办:中国互联网协会协办:湖南动漫俱乐部活动总策划:侯跃斌张希文活动意义::本次巡演湖南工程学院站是湘潭地区唯一一站演出,举办本次新媒体动漫大赛旨在推动湘潭动漫艺术文化发展,丰富大学生课余生活展现大学生青春活力.本次活动由湖南工程学院墨羽同人社负责现场管理,和活动推广.活动对象面向全湖南动漫爱好者,对提高本校知名度和艺术文化气息有重要作用.三、活动具体流程:活动具体流程:活动具体流程第一阶段:活动准备期11月15日12月13日(30天)联络:联络学校团委;确定合作团体;寻找赞助商;确定推广方案;宣传任务:学校条幅;(校外)海报;(校内)海报;媒体配合(校内广播宣传);一、确立活动方案(确定活动名称、细则;节目安排策划;宣传策略;参加院校及网站宣传;宣传媒体支持;广告商赞助形式;联络活动、宣传所涉及的机构;人员安排)参与人员:COS部;宣传部;外联部;策划部;二、宣传品的制作(校内广播推广;平面海报、宣传单;条幅;辅助的宣传品;其他推广媒体)参与人员:秘书部;宣传部;外联部;三、活动物品准备(道具、奖品)参与人员:秘书部、策划部、外联部
f第二阶段:晚会策划12月14日12月15日(3天)1、确定活动地点;策划演出活动;确定表演节目;节目彩排;考察学校活动场所(灯光、音响、天气、场地等可能影响录制和晚会效果因素)2、配合活动,在活动地点广发传单3、墨羽同人社死神舞台r