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西南林业大学
本科毕业(设计)论文
(二○一四届)
题目:分院系部:专业:姓名:导师:导师职称:
网络3D游戏场景建模计算机与信息学院电子信息工程忠旭实验师
二○一四年五月
可修编
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网络3D游戏场景建模
忠(西南林业大学计算机与信息学院,650224)
摘要:目前我国的网络游戏玩家日益增多,而3D游戏则已经成为了时下最主流的游戏
类型。3D游戏就是三维游戏,既是在游戏中使用3D模型来制作人物、场景等物体,使玩家可以在游戏中体会到长宽高三种度量,让玩家可以360度旋转视角,从各个角度来进行游戏。
三维游戏中场景设计是3D游戏构成中的重要组成部分,场景设计是指三维游戏中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切事物的造型设计。好的场景设计可以提升三维游戏的美感,强化渲染主题,它能够使三维游戏的渲染效果更加的饱满。
本文旨在通过3dsmax完成两个3D游戏场景的建模,然后通过Photoshop处理贴图之后,对场景模型进行贴图渲染。
关键词:三维游戏,3dsMax,场景建模,贴图渲染,Photoshop
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目录
1引言1113D游戏场景的研究意义112国外三维游戏行业现状2
2游戏场景的重要性421游戏场景的作用422构思方法5
3三维游戏设计所用的软件7313dsMax732Photoshop8
4魔法学院建模设计1041中世纪建筑风格1042设计图和设计思路12421设计图12422设计思路1343制作地基1544制作小房子1745制作中心房子2146尖塔房子3147遇到的问题及解决方法35
5古代城墙建模设计36
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51古代城墙36r
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