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A
droid的界面设计规范
作者:BruceLee发布于2013311
样式
设备和显示器
A
droid有百万计的手机、平板电脑和其他设备,这些设备都有各种屏幕尺寸。利用A
droid的灵活的布局系统,您可以创建小到手机大到平板的各种应用程序。
变通
拉伸和压缩布局,以适应不同的高度和宽度。
优化布局
在大型设备中有额外的屏幕空间利用。但在移动手持设备上需要创建复合的视图,结合多个视图来显示更多的内容,并且是这些视图易于导航。
所有的资源
提供不同的屏幕分辨率(DPI)的资源,以确保您的应用程序在任何设备上看上去都很好,比如3232,6464
策略
f那么设计这些多尺寸的屏幕,应该从哪个规格开始?一种方法是先设计标准设备的(正常大小和MDPI),然后设计向上和向下比例的尺寸。另一种方法是从最大屏幕尺寸的开始,然后缩减,并找出我们需要使在小屏幕上的折中的UI。
主题
主题是A
droid机器应用统一样式到应用程序或活动的一。样式指定用户界面元素的视觉属性,如颜色,高度,填充和字体大小。为了促进更大的平台上的所有应用程序之间的凝聚力,A
droid提供了三个系统的主题,你可以从中选择来构建应用程序:全亮主题全暗主题全亮与全暗动作条主题
Gmail是使用全亮的主题。
fSetti
gs是使用全暗主题
Talk使用全亮与全暗动作条主题
触摸反馈
使用颜色和明亮来响应触摸,强化行为的手势,并表明什么样的动作是允许的什么样的是不允许的。当用户触摸可操作的区域,应用程序需要可视化的反应。这让用户知道哪些对象被触摸了,你的应用程序是“听”到触摸了。
状态
A
droid的UI元素具有内置的触摸反馈,包括状态,用于指示触摸元素是否会产生什么反应。
通讯
当你的对象作出反应,更复杂的手势,帮助用户了解操作的结果将是什么。例如,在最近,当你开始刷的缩略图左或右,开始暗淡。这有助于用户明白,刷卡会导致被删除的资料。
f边界
当用户尝试向上或向下滚动过去的一个可滚动区域,边界视觉效果要提示给用户。例如,如果用户试图向上滚动第一主屏幕面板,应该指示进一步向上导航是不可能的。已经有很多A
droid的滚动UI部件(如列表或网格列表)支持内置的边界反馈,如果构建自定义的部件,要记住做边界反馈
度量和网格
移动设备不仅不同的物理尺寸,而且在屏幕分辨率(DPI)。为了简化多个屏幕设计的方式,手机(小于600dp)平板(大于或等于600dp)。有几种分辨率LDPI,MDPI,HDPI,XHDPI。优化您的应用程序的用户界面的布局设计来取舍不同的分辨率,并提供可供选择r
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