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《软件工程模拟试题及参考答案》(一)
一、单向选择题(四选一、每小题3分,共18分)1、面向对象(ObjectOrie
ted)方法是将现实世界的事物以对象的方式(B)到计算机世界的方法。对应映射反映反射2、盒图也称为(D)或Chapi
图。这种表达方式取消了流程线,它强迫程序员以结构化方式思考和解决问题。0802流程图框图判定表NS图3、面向数据的设计方法就是根据问题的数据结构定义一组映射,把问题的数据结构转换为问题解的(A)结构。1001程序数据逻辑物理4、人机界面的风格大致经过了(B)代的演变。三四五六5、以下不属于白盒测试技术的是(D)1402逻辑覆盖基本路径测试循环覆盖测试等价类划分6、为改正软件系统中潜藏的错误而进行的维护活动称为(A)。1501纠错性维护适应性维护改善性维护预防性维护
二、填空题(每空2分,共18分)1文档一种数据媒体和其上所记录的(数据)。01012机器语言、汇编语言:依赖于机器,面向(机器)01013软件有效性,指软件系统的时间和(空间)效率。01034软件定义过程可通过软件系统的可行性研究和需求分析两个阶段来完成。0103
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f5软件定义的基本任务是确定软件系统的工程(需求),也就是要搞清“做什么”。01036为了使用户需求逐步精细化、完全化、一致化,通常采用(需求建模技术)。04027一个软件的深度是指其控制的(层数)。08018以详细设计说明书为输入,将该输入用某种程序设计语言翻译成计算机可以理解并最终
可运行的代码的过程叫(编码)过程。13019软件维护是软件生命周期的(最后)一个阶段。1501
三、判断题(每小题2分,共24分,错误打X、正确打√)
1缺乏有力的方法学的指导和有效的开发工具的支持,这往往是产生软件危机的原因之一。(√)0102
2一个好的开发人员应具备的素质和能力不包括具有良好的书面和口头表达能力。(X)0206
3在用户需求分析时观察用户手工操作过程不是为了模拟手工操作过程,而是为了获取第一手资料,并从中提取出有价值的需求。(√)0402
4快速原型技术的适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计一些复杂的算法等场合。(√)0402
5流程图也称为程序框图是最常用的一种表示法。(√)08026面向数据设计方法一般都包括下列任务:确定数据结构特征;用顺序、选择和重复三
种基本形式表示数据等步骤。(√)10017理想的人机界面应针对具有典型个性的特定的一类用户设计。(√)12018数据输入的一般准则中包括尽量增加用r
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