各种样式动画的不同欣赏方法的把握,掌握对动画艺术欣赏、评论及写作的方法,培养大学生具备全面的动画审美修养。
(13)设计素描
本课主要讲授和学习物象平面和立体表现的一般规律和基础技术,讲授和学习画面
构造和组成的系统知识和实现方式。包括自然形象的认识和表现:结构知识、面的转折、
光照和形体、透视关系和空间表现、色调层次和线条表现等知识和技术;包括造型因素
的认识和表现:点、线、面、组织方式、方圆倾向、疏密关系等等画面构成的基本方面;
包括材料意识和材料运用;并且包括艺术设计造型方面的相关应用。
(14)动画实用美术基础
了解动画流派、风格、分类,尤其是日美不同的动画漫画风格。了解制作流程及常
用设备的使用,初步掌握文学剧本创作、角色设计、风格设计、分镜头台本和手绘画设
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f计。掌握物体运动规律和常用动画制作软件的使用。要求学生能根据剧本要求设计人物、动物、自然环境的动作,会使用图形处理软件将手绘画转成电脑画并进行适当的处理。会使用动画软件让画面按要求动起来。会使用后处理软件进行动画后期处理。
(15)计算机图形图像软件应用Photoshop本课程是计算机非多媒体技术专业的选修课程,使学生能够掌握图像处理的相关知识,加强学生设计创新能力的培养,使学生具备一定的计算机图像处理能力和思维设计能力,为进一步学习网站开发奠定良好的基础。(16)AdobeCorelDRAW图形图像培养学生在掌握Coreldraw的各种工具的使用方法和技巧的基础上,提高广告设计与制作项目的综合设计能力,会做不同的展示平面设计项目标志设计,字体设计,海报设计和类企业形象设计设计等;能根据不同类别的客户要求完成各类平面设计项目;能够培养运用Coreldraw在展示项目中分析、解决问题的能力。(17)原画技法与实训使学生掌握原画设计的相关形式法则和基本设计规律;提升学生对美的感受能力和提高其艺术创造能力;培养学生专业化的设计思维方式,确立专业化的游戏原画设计理念。(18)动画软件应用(PremierePro)通过该课程的学习,学生要掌握数字媒体的特征,了解模拟视频和数字视频技术的一般理论,掌握颜色、通道、音频等基本概念。在此基础上,学习Premiere的窗口界面的组成,掌握动态影像的采集,能够运用Premiere进行动态影像素材的裁剪、组接,制作高质量的视频特效与转场,设计美观的字幕,熟练处理音频,完成高质量的声画同步,具备多种格式的视频输出能力。掌握非线性编辑的一般设计方法。(19)计算机高新r