第1章3DSMAX9基础知识(李剑敏)
第1章章
本章主要内容
第1章11
3DSMAX9基础知识基础知识
3DSMAX9基础知识13DSMAX9概述1111工作流程简介1112认识工作界面11133DSMAX中的视图312定制工作环境3121定制工具栏3122调整栅格属性4123自定义其他4
113DSMAX9概述
(主要介绍3DSMAX9的特点、应用价值、工作流程和工作界面等相关信息)
3dsmax是目前最畅销的三维动画和建模软件之一,被广泛地应用于机械设计、实体演示、模拟分析、商业、影视娱乐、广告制作、建筑设计、多媒体制作等诸多方面。3dsmax是AutoDesk公司开发的,其前身是DOS时代的3DStudio。然后推出在Wi
dows及NT下运行的3DStudioMAX10。在随后的几年中不断发展为3dsmax2,3dsmax3,3dsmax4,3dsmax5,3dsmax6,3dsmax7,3dsmax8和3dsmax9等更多新版。3DSMax9非常注重提升软件的核心表现,并且加强工作流程的效率。新版本对新的64位技术做了特别的优化,同时提升了核心动画和渲染工具的功能,能够为艺术家带来比先前版本更多的帮助。对共享资源更为紧凑的控制,对工程资源的跟踪和对工作流程的个性化设置都使得整个的创作更加的快速。源码网整理:wwwcodepubcom
111工作流程简介工作流程简介建模制作材料布置灯光定义视口渲染场景后期合成
建模是基础材料使模型逼真照明必不可少渲染展示场景效果后期制作增强效果
112认识工作界面
123菜单栏工具栏命令面板(创建、修改、层次、运动、显示、工具)
f第1章3DSMAX9基础知识(李剑敏)
“创建面板提供的对象类别如下:创建”面板提供的对象类别如下创建面板提供的对象类别如下:几何体几何体是场景的可渲染几何体。有像长方体、球体、锥体这样的几何基本体,以r