.且脊椎更加僵硬,原画时一定要注重重量的特点.鹿在奔跑时不如马有力,但比马更灵巧,更敏捷,由于身体轻便,四肢修长,鹿的奔跑方式实际上是在跳跃,腾空时又高又长,而且前进的轨迹是呈“之”字形运动.猪不是运动型动物,原画设计时不必过多考虑四肢,只考虑一个质量较重的球体即可,在奔跑时落地时间更长,腾空时间更短.虎和蹄类动物不同,猫科动物在奔跑时除了后蹬有力之外,它们最大的发力点是脊椎,就像一张弓,可弯曲,弹射,奔跑速度比蹄类动物快得多,所以身体结构都是为高速度而服务的.老虎的腰部很长,爪子抓地很牢,长长的尾巴用于奔跑时提供平衡力,运动过程就是团缩弹射.豹比老虎身体更轻,更流线状,尤其是猎豹,是一种天生高速运动的动物.头部很小,在高速运动时身体的弹射比老虎更显着,团缩到弹射比老虎更有力,落地时间,预备动作更短,转身更灵活,身体的流线比虎在空气中所受的阻力更小,原画设计时一定要夸张拉长,压扁.狗的身体结构介于蹄类和爪类之间,脊椎不会像猫科一样能有很大弯曲,也不像蹄类那样僵硬,但狗的四肢在抓地反作用和猫科是一样的,所以,狗的身体像蹄类,四肢像猫科.原画设计时要注意到这一点.禽类动物可以分家禽和飞禽两类.按照飞翔程度将禽类进行分类,有利于我们总结其基本运动规律.鸡,鸭等都属于家禽,它们又可分为可以扇动翅膀扑打著作短距离飞行的和可以在水中浮游的鸡的动作是很僵硬和跳动性的翅膀扇动时无曲线变化走跑时身体重心左右移动大脖子伸缩明显头部左右变化明显鸡的走路动作双脚交替运动行走时身体稍摆动左右头部配合脚的动作前后伸缩规律后脚抬起时头开始向后收脚缩起到中间部位的时候头缩到最低点缩着脚伸展向前落动时头逐渐伸到顶点鸡的飞行动作鸡的飞行动作很少也很短暂在进行飞行的时候翅膀扇动较快在空中停留短鸭鹅由于鸭子鹅类家禽的腿短走路时身体会一晃一晃地摆动走一步摇两摇一个步态循环依照步子的速度决定摆动的速度在正面或背时观看左右摆动左脚抬起时身体向右晃右脚抬起时身体向左晃在侧面观看走路时前后摆动鹅头部摆动的特点脚抬起来头部下晃尾巴上翘脚放下时头部下晃尾巴下摆鸭鹅划水的动作在水中双脚做交替运动当右脚逆水划时左脚同时收回反之亦然
f下划的脚脚蹼张开做较大的弧形运动动作有力加大推进力收回的脚脚蹼缩紧腿蜷起作较小的弧线运动动作柔软以减小水的阻力身体的尾部随着左右r