全球旧事资料 分类
5302025103344444
26
A4312735×318813234444333
25
A5117153×342429193333444
24
A62622301834×49144433333
23
A71612208244×33283333334
22
A82117251329933×53333333
21
14
fA913210231914285×3434343
24
表11N8时赛程编排结果A1A2A3A4A5A6A7A8A1×15913172125A21×20623112616A3520×241027152A49624×2824319A513231028×4187A6171127144×822A72126153188×12A8251621972212×
每两场比赛间
休息
相隔场次数
总场数
33333318
44432219
24443219
22444319
22244418
32224417
43222417
44322217
方法3将参赛球队从小到大编号:1、2、…、N。然后按以下步骤进行编排:
1建立起始模型:将编号为1的参赛队固定在定点o上,然后以“8”字的写法方向在正多边形各顶点依次标上参赛队的编号为2、3、4、…、N。
2第一轮完毕后开始蠕动:其中1号固定不动,对于奇数队,以“8”字的写法相反方向蠕动,而对偶数队,则以“8”字的写法方向进行蠕动。每一轮蠕动一个位置。
例如5、7个参赛队奇数的模型如下:
15
f6、8个参赛球队偶数的模型如下
2以顶点“1”为界将模型分为上下两部分,然后以项点为起
始点按逆时针方向将上下两部分记为:上部分记为u1u2…uN1,下部分记为:d1d2…dN2。例如
16
f3配队方法如下:
1对于奇数队:
(i)定点d1u1-d2u2-d3…uN1-定点
iid1-u1
d2-u2
d3-u3
…,
d
N
-u
2
N1
2对于偶数队:
定点-d1u1-d2u2-d3…,u
-d
1
按照这种方法对于8支球队和9支球队的赛程编排结果如下表
12和表13。
表12N12的赛程编排结果
第一第二第三第四第五第六第七每两场比赛相隔场次数







1-81-71-61-51-41-31-213333332443222
2-78-67-56-43-52-43-834322244322244
3-62-58-47-32-65-84-752224446224443
4-53-42-38-27-86-75-672444328444322
17
f表13N9的赛程编排结果
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
1-99-21-22-31-33-41-44-5
2-88-33-99-42-42-53-53-6
377-44-88-55-96-92-62-7
46655-77-66-87-87-99-8
51
6-1
7-1
8-1
每两场比赛相隔场次数1:34343432:33444443:33334444:33333345:33333336:44333337:44443338:4444443
9:4444444
请大家论证一下以上三种方法都满足每两场比赛之间相隔场次数的

3上限为2。
18
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