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学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛
学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛



主办:安徽建筑大学北区校学生会体育部协办:安徽建筑大学北区校学生会各部门
学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛策划书
一、活动目的
本次比赛意在:
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f学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛
1促进校学生会各部门成员之间友谊、加强合作精神。2给予热爱电子竞技的成员们一个得以发挥的平台。3让学生们在良好的比赛氛围中树立正确的电子竞技精神,引导学生们处理好游戏和日常学习生活的关系。
二、活动主题
学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛
三、活动目标
将此次活动举办成一个具有影响力的大型活动,将“学生会杯”打造成在校内具有知名度的体育竞技品牌。
四、活动对象
安徽建筑大学北区校学生会全部成员
五、活动地点
某网吧
六、活动策划流程
一:宣传和前期准备工作前期准备工作具体事宜:①宣传:通知到各部部长处,部长通知各部员,最终由部长将报名结果制表
交至主办方。(详见附表1:报名表)②经费筹集:经费主要来源为学校的活动经费。(预算详见附表2:预算表)
(若可以拉赞助,赞助细则见结尾处)③场地前期准备:
事先准备好比赛用机,如条件允许准备可供OB的投影仪。
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④管理安排1检查组:参赛成员携带校园卡由检查人员核对身份信息后方可进场参加
比赛。负责维持现场秩序以及处理意外事故等突发情况。2裁判组:每场比赛设置一个裁判组,一共三人,两个副裁分别监视双方
是否出现违规行为,一个主裁做最终判定并记录比赛结果。
二:活动举办届时安排
主持人至开幕辞并宣布比赛开始
(一)小组赛阶段:
九个部门随机平均分为A、B、C三组,每组进行BO1循环赛,比赛顺序由
裁判组和各队队长抽签决定。
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小组赛胜负表如左图所示。比赛顺序为:1队vs2队,2队vs3队,1
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队vs3队。(1vs2时选边由抽签决
定,2vs3时2有选边权,1vs3时
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选边由抽签决定。)
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最终每组前两名晋级淘汰赛。预计时间:253小时注:战绩相同时排名准则:
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只存在三队战绩相同:以三方获胜所用时间为依据,获胜时长短的队伍排名靠前。
(二)淘汰赛阶段:淘汰赛阶段:每组第一名与其他组第二名进行对战(A1与B2B1与C2C1
与A2),赛制为BO2胜者晋级4强。三组中败者第一名晋级四强半决赛阶段:4强中第一名对战第四名,第二名对战第三名,赛制为BO2
胜者晋级决赛。决赛阶段:半决赛胜者与胜r
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