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课程设计报告
课程名称设计题目院(系)专业年级学姓号名
三维游戏美工那样纯洁的爱鹿狐决恋计算机学院(软件学院)14级软工一班(数媒)141530257魏加新徐丽敏
指导教师
2016年12月20日
f目录一.剧情简介3二.主题思想3三.角色设计3四.场景设计3五.实现过程3六.技术难点6七.解决方案7八.作品渲染7九.参考文献8
f一.剧情简介
在一个风景美丽的草原上,有一户人家养着一只小狗和一头小鹿,而在草原的另一边住着一只狐狸。在一个阳光明媚的一天,这只小狗和这头小鹿一起出去游玩,而就在这天小鹿和小狐偶然相遇了,然而就是那回眸一笑,双方一见钟情,深深的陷入了爱河,就在小狐送给小鹿玫瑰的那一天,小鹿同意和小狐私奔,而早就喜欢这小鹿的小狗就趁机咬死了小鹿,最后小鹿在漫天的玫瑰花下死亡而小狐就伤心的依偎在小鹿身边,久久不忍离去。反观小狗则是嘿嘿笑着。
二.主题思想
主题思想:爱就要爱的纯粹,如果相互喜欢就要敢于追求。相反,如果不喜欢就要和平结束,不要因爱生恨。警示:推物及人,不要让动物的悲剧在人的身上重演。
三.角色设计
共设计了三个动物角色:小狗、小鹿和小狐
四.场景设计
分为一部分:室外场景
五.实现过程
1创建骨骼2下肢骨骼装配
(1)下肢骨骼IK控制1打断盆骨与腿部的连接,再次确定命名,镜像腿部骨骼○2为腿部添加IK控制柄工具○注意:大腿到脚底为RP,脚底到脚掌为SC,脚掌到脚趾为SC(2)下肢控制器
f1创建方盒子,绘制点线○2复制线框捕捉到脚腕处,调整大小,冻结变换,复制一个到另一侧,同样冻○结变换3命名:“L_co
_FOOT”○(3)下肢控制器添加驱动1选择脚部控制盒子,为其添加属性○2锁定并隐藏缩放属性○3设置驱动关键帧:walk○4设置驱动脚尖:TopToe○(4)向量约束1创建圆形修改形状○2捕捉到膝盖,复制一个○3同时移动两个至正前方,删历史,冻结○4选择形状和RPIK执行向量约束○5把形状P给脚部控制器(方盒子)○
图一
f3腿臂骨骼装配
(1)腿骨骼控制1锁定肘关节的旋转X,Z○2添加IKr
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