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实验5
一、实验目的
图形用户界面设计
了解图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法,了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java的事件处理机制。
二、实验要求
1法。2345掌握在JApplet容器中添加组件的方法,掌握使用布局管理器对组件进行管理的方理解Java的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。掌握编写独立运行的窗口界面的方法。了解JavaSwi
g组件的使用方法。了解对话框的使用方法。
三、实验内容(一)创建图形用户界面
图形用户界面(GraphicUserI
terface,简称GUI)是为方便用户使用设计的窗口界面,在图形用户界面中用户可以看到什么就操作什么,取代了在字符方式下知道是什么后才能操作什么的方式。组件(Compo
e
t)是构成GUI的基本要素,通过对不同事件的响应来完成和用户的交互或组件之间的交互。组件一般作为一个对象放置在容器(Co
tai
er)内,容器是能容纳和排列组件的对象,如Applet、Pa
el(面板)、Frame(窗口)等。通过容器的add方法把组件加入到容器中。1在Applet中添加标签、按钮并使用网格布局程序功能:在Applet容器中添加组件标签、按钮,并使用网格布局管理器排列组件在容器中的位置。编写KY7_1java程序文件,源代码如下。importjavaawtimportjavaappletAppletpublicclassKY6_1exte
dsAppletLabell1Butto
b1b2b3b4b5b6publicvoidi
itsetLayout
ewGridLayout33设置网格布局(3行3列共9个网格)l1
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