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单的单机向联网互动迈出了步伐,用户对手机软件产品的需求将逐渐被激发,在将来手机游戏的发展必将超越PC游戏的发展,成为一座名副其实的“金矿”。据权威机构预测,预计到2012年,整个游戏产业的收入将达到686亿元。据StrategyA
alytics发布最新的研究报告《全球数字媒体和娱乐市场预测20042012》显示,全球媒体和娱乐市场总收入(包括电视,电影娱乐,录制的音乐,游戏软件和广告)在2008年超过8450亿美元,其中约900亿美元的收入来自于在线和移动数字媒体渠道;相比之下,2008年全球电影娱乐市场规模为831亿美元。数字媒体产业是全球增长速度最快的新兴产业,该研究预测,在2009到2012年期间,来自在线渠道的总收入将保持年均18的增长速度。
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f随着软件和信息服务业高速发展、云计算机及移动终端软件的快速发展、新兴产业数字媒体产业的壮大需求,社会对用户界面设计技术人才的需求必将成倍的增长。
因此,为适应社会、经济发展需要,广东高校必须承担起为软件和信息服务业培养合格人才的重任。基于上述原因我们,增设用户界面设计专业符合现代社会、经济和文化发展的需要。
(二)国家产业结构战略调整政策的要求软件产业具有“高技术含量、高人力资本含量和高附加值”等特点,国务院2006年2月9日发布的《国家中长期科学和技术发展规划纲要20062020年》把软件产业列为重点领域。2007年3月19日国务院发布的《国务院关于加快发展服务业的若干意见》中,提出要加快发展服务业,形成较为完备的服务业体系,提供满足人民群众物质文化生活需要的丰富产品。软件产业作为现代服务业的高科技产业,在“十一五”期间,国家科技部又进一步通过863计划和“现代服务业科技专项”加大对其产业化的投入。2012年由工业和信息化部发布《中国软件和信息服务业发展报告2012》报告指出,软件和信息服务业是国家科技部、工业与信息化部、文化部、新闻出版总署等多部委通力合作,共同推动的产业,是整个信息产业的重要支柱之一。软件和信息服务业的发展对于弘扬中华优秀文化、调整改造我国产业结构、提升全民文化教育素质等具有重要的战略意义。随着文化产业的高速发展,当前文化产业中发展最快的是网络游戏、网络动漫、影视动画、数字视音频、远程教育资源、数字图书馆、数字博物馆等行业,这些行业为社会提供数字内容产品和服务,人力资源需求日益庞大,但是现人才缺乏直接制约地方经济发展,已经成为信息服务业发展的“瓶颈”。用户界面设计技术已经成r
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