全球旧事资料 分类
教你画三维巷道1先画出巷道中心线作为路径在命令行中输入“3dpoly”画三维多段线,多段线中各点就是巷道端部中心线坐标,我在这儿就随便画了。如下图所示。
注:我们一般在二维视图里作图,视图中只有X、Y坐标,也就是俯视图。可在俯视图中先画三维多段线,只保证X、Y坐标正确就行。然后进入三维多段线的特性面板,将每个点的坐标改为巷道端部标高即可。2在俯视图中画出断面,并做成面域
注:不会做面域的自己在网上或CAD帮助里查吧。3使用“扫掠”命令生成三维实体在命令行中输入“sweep”,提示选择扫掠的对象,选择用断面生成的面域;命令行提示选择路径,选择第一步做的三维多段线,这时会自动生成三维实体。如下图:
用三维动态观察器观看时,会发现正好反了,打开生成实体的特性面板,将轮廓旋转设为180就行了,如下图:
f如要改变视觉效果或渲染,可选择“视图视觉样式”菜单项下的几个样式,下图为用“真实”样式的效果。
注:本人是在AutoCAD2011下做的,其它版本效果如何就不知道了。我用CAD是从2004直接到2011的。
fr
好听全球资料 返回顶部