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的功能只用键盘也应当可以完成。但是,许多鼠标的操作,如双击、拖动对象等,并不能简单地用键盘来模拟即可实现,此类操作可适当增加操作按钮。⑤系统响应时间原则系统响应时间应该适中,响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过快也会影响到用户的操作节奏,并可能导致错误。因此在系统响应时间上坚持如下原则:05秒鼠标显示成为沙漏;5秒以上显示处理窗口,或显示进度条;一个长时间的处理完成时应给予完成警告信息。⑥出错信息和警告原则出错信息和警告是指出现问题时系统给出的坏消息,对于出错信息和警告应该遵循以下原则:信息以用户可以理解的术语描述;信息简明扼要,指出出错原因并提供解决办法提示。⑦信息显示原则信息显示遵循以下原则:只显示与当前用户语境环境有关的信息;不要用数据将用户包围,使用便于用户迅速吸取信息的方式表现信息;使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源;产生有意义的出错信息;使用缩进和文本来辅助理解;使用窗口分隔控件分隔不同类型的信息;高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。⑧数据输入原则数据输入遵循以下原则:尽量减少用户输入动作的数量;维护信息显示和数据输入的一致性;交互应该是灵活的,对键盘和鼠标输入的灵活性提供支持;在当前动作的语境中使不合适的命令不起作用;让用户控制交互流,用户可以跳过不必要的动作、改变所需动作的顺序(如果允许的话)以及在不退出系统的情况下从错误状态中恢复;为所有输入的动作提供帮助;消除冗余输入。可能的话提供默认值、绝不要让用户提供程序中可以自动获取或计算出来的信息。⑨合理性原则屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。
f⑩美观与协调性原则界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。布局要合理不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。避免空旷的界面上放置很大的按钮。放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。字体的大小要与界面的大小比例协调通常使用的字体中宋体912较为美观,很少使用超过12号的字体。前景与背景色搭配合理协调r
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