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SHANGHAI
UNIVERSITY
毕业设计(论文)
UNDERGRADUATEPROJECTTHESIS
题目动画设计中动作设计与运动规律
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f上海大学毕业设计论文


摘要1ABSTRACT2绪论2第一章动画设计中动作设计的特点3第一节动作的夸张性3第二节运动规律的真实性4第二章动画中影响动作设计与运动规律的因素4第一节受动画整体风格的影响4第二节受角色设定的影响5第三节受动画情节设定的影响6第三章动画《土地老爷的小宝箱》中动作与运动规律的应用7第一节《土地老爷的小宝箱》整体设计构思7第二节《土地老爷的小宝箱》动作设计7第三节《土地老爷的小宝箱》对于运动规律的运用7第四节《土地老爷的小宝箱》动作的实现7结论7致谢8参考文献9附录10
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动画设计中动作设计与运动规律
摘要
(注:简要介绍本论文的主要内容,主要为本人所完成的工作和创新点)
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关键词:(注:不宜多,最好不超过5个)
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ABSTRACT
Keywords
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绪论
“动画”顾名思义是动起来的画面,由此可知“动”在动画设计与制作中有着举足轻重的作用。动画中的动作设计与运动规律是使动画动起来的要素,动作设计与运动规律相辅相成,是动画展现情节和表现主题的基础。在动画制作中,动作需要首先设计,动作设计这一步是将动画前期过程中的人设、场景等美术设计转化为具有动态感的影视设计的过程。在动作设计的过程中需要对于自然中各种动作和自然现象运动规律的掌握,动作的设计源于现实的运动规律,又需要根据动画的主题内容、故事风格r
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