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JavaSocket编程基础理论
理论部分在网络上一台主机与主机进行通讯,是通过IP地址的,IP地址就相当于主机的名字。网络上的IP地址具有全球唯一性
主机与主机之间要有相同的协议。这个就相当于人与人通讯之间的暗号。都遵循这个暗号的服务器就能互相识别对方发送的信息。计算机是死的,要进行通讯,其实是两台计算机之间的程序在交换数据。在网络上给每一程序分配一个端口号。在发送的时候同时指定IP地址和端口号。
OSI7层模型
TCPIP协议与OSI7层参考模型的对应关系
TCP是要连接了才能传输的协议。有确认和重传的机制。而UDP是不需要建立连接就能传输的协议,他是不可靠的,对
方能否收到就不敢保证的。数据以电信号在传输的,可能损失。UDP的传输的实时性高,没有数据验证与重传的机制。他一些实时性场合,如视频会议、视频点播就可以采用UDP来实现,这些场合丢失少量数据是允许的。
f各层对应的协议:
数据封装与传递:
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