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droidpad设计规范
篇一a
droid尺寸标注设计大全和a
droid切图规范
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droid尺寸标注设计大全和a
droid切图规范发布于20xx年11月25日byadmi
如何让app设计app切图高效的与开发对接似乎并没有什么更高明的办法。很多团队的做法是先做一套ios的ui标注切图再在ios的基础上缩放一套a
droid的ui标注切图。加上25学堂的app设计官方群内的小伙伴们经常问到如何进a
droid尺寸标注设计大全和a
droid切图规范。
下面所讲的内容是以交互以ios的设计为主导应用于ios和a
droid两个平台。今天跟大家分享的a
droid尺寸标注设计大全和a
droid切图规范更适用于人力资源较为匮乏的设计团队。
第一个认识对于设计环节。
对ios和a
droid使用同一套ios的交互设计这种做法
f不置可否毕竟好多人都已经这么干了。而很多情况下到底用一套交互还是两套这个问题是被设计部门的话语权、项目的周期、人力资源等多个因素影响的并不是简单的节操问题。所以这里不讨论到底一套交互对不对只讨论这种情况下怎么干活。
那么既然是同一套设计如果仅仅是为了达到的交付物标准输出两套几乎完全一样的ios和a
droid的ui图这种事情略显蛋疼。据我所知有一些设计团队都在不明真相地这么干着。
第二个认识来看设计环节的交付物
ios和a
droid开发需要的设计交付物至少要有高保真ui图标注切图。高保真ui图所起到的作用是开发会参照其画页面仅仅是获知页面样子的一个手段并非什么高精度的事情。仅仅基于这一条设计师就没有必要出ios和a
droid两套样子一样只是大小不同的图的对于开发来说他们只需要看到页面样子即可。
标注和切图的作用是开发会按照标注的尺寸把切图按照高保真ui图的摆放方式做到界面上。那么问题来了ios的开发和a
droid开发所需要的标注和切图是不一样的。如何在一套ios的高保真ui图上做出两套标注和切图呢
众所周知ios设计的像素尺寸是6409601136a
droid主流的hdpi模式下的像素尺寸是480800。如图他们的换
f算关系是ios像素尺寸的75是a
droid的像素尺寸。
于是很多设计团队就基于这个75的关系去做a
droid的图了但是这不是个好方法这是一个设计和开发没有成为好基友的状态下所使用的方法。
我们知道a
droid开发所使用的单位并非像素而是一个叫做dpsp的单位人家压根就不用像素你费劲半天调一个480800又有啥用呢你给他标注上这个宽度300像素又有啥用呢设计不懂开发开发也不懂设计a
droid不懂iosios也不懂a
droid很多同志就在这种“矩阵式的彼此的不理解”中凑合干着。
关于dpsp的单位具体知识点见下面知识扩展
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