DMX512通道数1024
电脑灯的配接数量96
电脑灯重新配接地址码支持
灯具水平垂直交换支持
灯具通道反倒输出支持
灯具通道滑步模式切换支持
每台电脑灯最多可用控制通道40主通道40微调通道
灯库支持珍珠R20灯库
可保存的场景数量60
可同时运行的场景数量10
多步场景的总步数600
场景的时间控制淡入、淡出、LTP滑步
每个场景可存储图形数量5
推杆启动场景并进行调光支持
互锁场景支持
点控场景支持
图形生成器可生成DimmerPTRGBCMYColor
GoboIrisFocus图形
可同时运行图形数量5
主控推杆全局、重演、灯具
立即黑场支持
转盘调整通道数值支持
推杆调整通道数值支持
推杆调光支持
U盘读取支持FAT32格式
插座引入脚编号电缆芯线
1屏蔽网层
2信号负端
3信号正端
f面板图
该控台主要由若干个区组成
灯具区由16个灯具键、16根预置推杆和6个灯具换页键组成。
f6个灯具页每页可配接灯具16台总共可配接96台。16根预置推杆可对下方相应的灯具进行调光也可对其上方与之对应的属性进行修改。其功能的切换键位于预置推杆的右侧双灯的按键当绿灯亮时预置推杆用于调光菜单的起始页也会提示“推杆模式亮度等级”当红灯亮时预置推杆用于属性的修改菜单起始页也会提示“推杆模式属性”。
重演区由10个重演按键、10个素材按键、10根重演推杆、5个翻页键、3根主控推杆和1个黑场
f键组成。
重演翻页键有A、B键和1、2、3键组合起来有6页每页有10根重演推杆总共可存储60个场景。每根重演推杆上方都有一个蓝色的场景键。
重演推杆用于执行场景的输出与关闭。如果当前推杆储存有场景将其从0的位置推起则会输出该场景并且该场景的调光输出由推杆控制。每根重演推杆在同一时间只能控制一个场景所以此控台同时最多输出10个场景。
场景键在场景编辑菜单下用于配合场景的编辑任务。在初始菜单下可用其点控场景当我们按下场景键时就会输出其对应的场景。场景键上有两个指示灯绿灯指示该位置是否保存有场景如果无场景则指示灯不亮如果有则亮红灯指示当前推杆是否有场景输出如果有则红灯的亮度会随重演推杆的数值变化。
素材键用于储存和调用素材。
黑场键当按下黑场键时控台输出的数据都为0再按下后恢复输出。
控台总调光推杆总控顾名思义用于控制控台的所有调光的输出。当将推杆置0时控台输出的调光通道的数值都为0。一般情况下此推杆须推到最顶如果没有到顶黑场键的灯会不停的闪烁。
灯具调光推杆灯具当预置推杆的模式为亮度等级时此推杆控制所有灯具推杆的输出等级。一般情况下此推杆要推到最r