手机建模
1先在前视图中创建一个box,长度分段为4,宽度分段为4,高度分段为2创建编辑多边形命令。
2删除模型后部的面,调整模型节点。选择多边形,选择模型的面,进行挤出命令。
f3对边和顶点进行调节,使用连接命令增加模型段数。
4对边角进行顶点的局部调节,然后选择多边形,删除背面,对边角进行调节。
f5选择连接工具,进行进一步调整。
6选择边,移除,选择边,环形,连接。并将两点进行连接。
f7对顶点进行调整;选择边,环形,连接。选择多边形,对面进行调节。选择边,循环,选择出模型的边线,进行切角命令为模型倒角。
8选择边,环形,连接。选择顶点,进行调节。选择边,连接,进行顶点调节。选择边界,将背面封口。
f9对背面进行倒角;选择边,环形,连接。选择切角命令。将模型网格平滑。
10创建一个box,编辑多边形,对顶点进行调节,选择边,连接。
f11选择边,连接。选择多边形,删除背面,选择边,循环,切角。
12选择顶点,进行移动;选择边,环形,连接。调整模型大小。
f13选择多边形,挤出。
14继续挤出。并使用连接命令增加段数。
f15删除选中的面,选择边,连接。选择边界,按住shift为模型增加厚度。
16选择边,连接。选择边,环形,连接。进行切角。选择边,环形,连接。调节顶点。进行网格平滑。
f17创建一个矩形,编辑样条线,顶点,进行位置调整;再创建一条矩形样条线,编辑样条线,选择优化命令,对贝塞尔角点进行调整。选择附加命令将线段附加到一起。
18选择挤出命令,并调整其位置。
f19创建一个平面,并调整位置。
20选择扩展基本体中的切角圆柱体,设置圆角分段为2,边数25并进行复制和位置调整。
f21使用FFD444命令,进行晶格点调整。
22在左视图创建圆柱体,编辑多边形,选择顶点,进行调节;选择多边形,使用插入命令编辑模型,然后进行挤出,再次进行插入命令。
f23选择边,环形,连接。选择边,循环,进行切角命令。选择边,为模型进行倒角。
24选择边,连接,然后进行节点调整,然后进行网格平滑。前盖制作完成。
f25将模型成组,旋转180°,调整为合适大小。
26创建一个长方体,编辑多边形,对节点进行调整,选择边,连接,并对节点进行调整。
f27选择边,进行连接命令增加模型线段
28选择多边形,使用挤出命令编辑模型,选择边,连接;
f29选择边,环形,连接。选择多边形,删除。
30选择边,连接,调整节点。选择多边形,进行挤出。
f31使用网格平滑,模型上部完成。
32创建一条矩r