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《动画美术设计》之造型设计格式
造型设计的格式化是造型设计的工作程序和规范,这是动画片创制前期工作的重要环节,目的是给原动画绘制提供全片所有角色的准确的比例图、各个体面以及性格化的造型、服装变化造型、常用道具等,并按相对固定的格式设定。一、漫画风格类型的动画造型格式第一部分角色造型的比例图(图273),全片所有角色特征、比例都在此图中明确标示,以便于在同一镜头中出现两个以上角色时,画出正确统一的比例关系。
第二部分每一角色的全身比例图(图274),一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度。

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第三部分确定并标示出角色的一些细节要求,如头发几根毛,衣服的皱褶等(图275)

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第四部分头部造型展开设计图(图276)第五部分头部结构分解及各部分比例图(图277)
第六部分眉、眼的表情变化及活动范围图(图278)

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第七部分各种角度的手、足主要动志参考图及细部结构、色区划分位置标示(图279)
第八部分最常用的3/4侧,正侧正面说话的嘴形变化图(图2801至图28O3)

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第九部分嘴部表情变化参考图(图2811至图2812)

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第十部分全身转面图设定(图282)

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第十一部分各种性格化动态、常用动态设定(图283)
第十二部分脸部表情设定(图284)

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第十三部分动作及特别姿势(图285)

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小结:第一部分角色造型的比例图,全片所有角色特征、比例都在此图中明确标示,以便于在同一镜头中出现两个以上角色时,画出正确统一的比例关系。第二部分每一角色的全身比例图,一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度。第三部分确定并标示出角色的一些细节要求,如头发几根毛,衣服的皱褶等第四部分头部造型展开设计图第五部分头部结构分解及各部分比例图第六部分眉、眼的表情变化及活动范围图第七部分各种角度的手、足主要动志参考图及细部结构、色区划分位置标示第八部分最常用的3/4侧,正侧正面说话的嘴形变化图第九部分嘴部表情变化参考图第十部分全身转面图设定第十一部分各种性格化动态、常用动态设定第十二部分脸部表情设定第十三部分动作及特别姿势

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造型设计的基本要素
造型设计的基本要素的10个方面
1.夸张与变形①对自然形象进行夸张与变形,使其更接近角色塑造的需要。
②对非自然形象的创作设计更需要想象力2.通过联想塑造角色3.单纯化4.体面、动态、个性5.符号化6.角色r
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