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Li
ux平台下基于C的贪食蛇游戏设计与实现
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导师姓名、职称
完成时间
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目录
摘
要I
ABSTRACTII
1绪论1
11论文选题依据1
12贪食蛇游戏选题背景1
13贪食蛇设计概述1
2平台简介2
21系统介绍2
212Li
ux系统的主要特点2
213LINUX的组成2
22开发工具3
221C语言简介3
222GTK简介3
223Li
ux编译工具GCC简介4
23GTK环境的搭建4
3系统分析5
31可行性分析5
311技术可行性5
312经济可行性5
313操作可行性5
32需求分析5
321功能要求5
322性能要求6
323运行要求6
4系统概要设计6
41程序初始化6
42程序流程6
421系统模块6
422系统流程6
5系统详细设计8
51系统界面8
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52对象模型设计1153食物及蛇状态的初始化及食物的出现1254游戏运行中的设计思路1255游戏规则135r