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大学生羽毛球比赛策划书
为丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质,并推动我系羽毛球运动的发展,信息与软件工程系将举办羽毛球比赛。一活动主题:我运动,我快乐二活动目的:通过本次比赛来丰富同学们的业余爱好,增进友谊,锻炼身体,使我们的同学散发着青春的激情,培养干部们顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质。
三活动宗旨:
展现自我,迸发激情,活出自我。四主办单位信息与软件工程系五承办单位信息与软件工程系学生会体育部六.活动对象:11级所有学生七.组织结构:总策划:总裁判:总协调:裁判
f统计员:八.比赛原则:公开,公平,公正九.活动时间:2012年6月2号十.活动地点:咸宁职业技术学院羽毛球馆,,十一报名人数:各班2名女生,6名男生。
器材管理员:
十二比赛规则及流程:1.规定,按时,正确地交换场地,一经发现,应立即交换,并继续进行比赛。2.发球和接发球参赛队须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字。在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方以30处理。3.挑选场地或发球权任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方,硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有注:这里用硬币代替挑边器。4局数和分数:
f1每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。2女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局;男子单打以15分为一局,先得15分的一方为胜。5发球权,得分:1比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。2下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。3比赛中如有发球方在发球时发出边界线,底线或没有过网,则算该运动员失误,对方运动员得分。4发球方在发球时没有触及球拍有二次发球的机会,如第二次发球仍未触及球拍,则该算运动员失误,对方得分。6交换场地:1第一局比赛结束,双方应该交换场地进行第二局比赛。如前二局双方战成11时,双方也交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。2在比赛中,如选手未按规则,也应交换场地。7合法的发球:有发球权的一方称为发球方,对方则称为接球方。12发球时,脚不得踩发球区的任何界限。一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员r
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