名师精编
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Flash知识点一关于文档的设置1调整帧频2修改背景颜色;设置场景大小等。3绘制图形(椭圆形、矩形)注:边线与填充颜色的设定(线型及粗细的设置)4Alpha值的含义及设定:为0完全透明,100填充颜色不透明,值越小就越透明5元件:flash中最基本的单元库:存放元件的地方6帧频率:播放动画时每秒钟播放的帧数,单位是fps7混色器:窗口→混色器填充打散的对象,纯色、线性、放色性和位图8填充变形工具:→宽度、大小、旋转(下面属性中的高宽及xy轴中值的设定)
二关于文本方面1文本输入;设置字体、字号、颜色、字型、文本方向、对齐方式等。三图层和场景操作1图层的定义:比喻成透明的胶片,每张胶片叠加起来构成动画2插入与删除图层:右击→删除
3图层重命名:右击→属性4图层顺序调整:按住鼠标左键上下拖拽(上遮下)。5插入场景:插入→场景6修改场景:场景重命名→窗口→其他面板→场景(双击)修改→场景7场景拖动改变顺序四关于导入与导出1在指定的帧导入图片:文件→导入到库2在指定区间内导入声音:文件文件→导入到库→新建声音图层→从库拖拽到舞台上3将文件导出为swf:文件→导出影片或exe格式:文件→发布设置→wi
dows放映文件exe复选框选中。五关于几种类型的动画操作1动作补间动画:需要创建起始帧和结束帧两个关键帧(图形元件)被打散的对象不能直接设置动作补间动画必须转换成图形元件在指定的帧之间添加动作补间、形状补间;设置图层为遮罩层;实现指定对象沿指定路线运动;设置淡入淡出效果。2形状补间动画:是来制作形状、颜色、透明度改变的动画。起始帧和结束帧必须是打散的(修改→分离)绝对不能是文字、元件、和位图,如果是必须打散3引导线动画:可以将图片导入到库从库中拖拽到舞台上,起始帧和结束帧都是关键帧来作为普通图层;添加引导层,在上面画引导线;普通图层中的起始帧同线的起始点吸附,同理结束帧同线的终点吸附;并在普通图层上设置运动渐变的动画4影片剪辑元件:在场景中添加影片剪辑元件,一个图层只能添加一个影片剪辑元件5遮罩层动画:先建立好被遮罩层如文字层;然后设定遮罩层建立遮罩图形,并设定形状渐变动画。上边的层要改变成遮罩层。遮罩层如同不透明的纸只有纸上的图形是透明的
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