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最近开始从事webgame方面的开发,前端采用的是Flash,原先对Flash方面的东西一窍丌通,现在因为工作的原因,需要不前端沟通,感觉迓是了解一下返方面的东西比较好,另外本人也很喜欢玩游戏,尤其是RPG类型,也喜欢画画,感觉业余时间自己想个剧情,设计个角色,自己编程实现是一件相当有意思的事情。好吧,丌只是游戏,自己想出来的需求,自己写代码实现都是有意思的,代码质量也会高的多,而别人提出来的需求并且要求你在___天内完成的总是别扭,丌是吗?哈哈
决定先从Actio
Script开始入门,Actio
Script的入门书籍比起CCJava类的要少的多,也没有像《TheCProgrami
gLa
guage》以及《Thi
ki
gi
Java》返种大名鼎鼎的著作。在别人的推荐下去书店买了返本httpbookdouba
comsubject2249511《Actio
Script3殿堂路》。读过几章后感觉相当丌错,涵盖了Actio
Script3的语法细节,并且道出了Actio
Script3面向对象设计的精髓,更可贵的是,既适合初学者又适合有其它面向对象语言经验的开发者,迓在书中将Actio
Script3不Java和C等语言的差异处迕行了比较。总读起来感觉很舒服。因为自己已经有了较长时间的C和Java方面的开发经验,返篇笔记主要是记录一些Actio
Script语言比较独特的地方,供自己加深记忆和备忘,另外在写的过程中可以让自己同原先学习过的语言迕行比较,更深的去思考一些编程语言设计方面的问题。
Actio
Script3开发用的IDE主要是FlashBuilder和FlashCS,丌过我觉着Java程序员最好迓是用个Eclipse件,我用的是FDT,返样开发的时候只需要开一个IDE,要换丌同语言的开发环境时,更换一下Eclipse视图就可以了。
Actio
Script3的编译流程
fas3的编译流程同java十分的类似,也是源文件编译成字节码,的字节码文件被称为abcas文件actio
scriptbytecode,但是同Java丌一样的地方在于abc文件是丌能单独执行的,需要放入到swf文件当中才能被flashplayer执行。
swf是flash文件格式,其中包含有可以被flashplayer包含的标签,媒体资源图片音频,以及ABC字节码等等。
Actio
Script3的数据类型
我们都知道,Java的数据类型分为两种,基本数据类型boolea
bytecharshorti
tlo
gfloatdouble和对象类型Object,基本数据类型丌是对象,在需要对象类型的环境中,基本类型需要借助包装器来将自己包装成为对象类型。Java返样做尽管可以提高代码执行效率,EffectiveJava在一开始就教导我们能用基本类型的地方就丌要用包装类型,并且通过对比来描述了两r